作为沉寂多年的系列正统新作,《战争机器:E-Day》自发售起就被视作Xbox今年最重要的独占大作。不过,随着近期第三方分析机构Alinea Analytics放出估算数据,游戏首周纯买断销量仅23万份。

按照分析师Rhys Elliott的统计,23万份的买断销量拆分到两个平台,Steam贡献16.8万份,包含主机与PC在内的Xbox生态只卖出6.2万份。

不过,23万份并不能完整反映游戏的实际触达情况。数据显示,约有 170万玩家通过 Game Pass 订阅进入游戏,其中 72.2万人额外支付 30美元购买高级版升级,以提前五天体验游戏。这笔升级费用,也成为本作收入的大头。

整体首周预估总收入约3700万美元,Xbox生态贡献2600万至2700万美元,Steam则为1100万美元。虽然Steam买断卖得更多,但Xbox靠着高级版升级,拿下了接近四分之三的营收。分析师也提出:XGP正在挤压传统买断销售,Xbox平台几乎每卖出一份买断游戏,就对应12份高级版升级,70美元的标准版买断在Xbox生态吸引力大幅下滑。

这意味着,游戏并非无人问津,而是大量玩家选择以更低成本进入,而非直接购买标准版。