如果可以,你更愿意折磨敌人,还是直接杀死敌人?我全都要!
在这个以破坏为核心的游戏,你当然可以破坏不只是地形,还有敌人的任意部分 虽然这个设定很符合直觉,但是能在敌人活着的时候像素级破坏的游戏少之又少 所以怎么设计敌人就是我们最大的难题。 蜘蛛就是我们最具标志性的敌人,你可以直接杀死蜘蛛,当然你还可以破坏它所在的地面...
在这个以破坏为核心的游戏,你当然可以破坏不只是地形,还有敌人的任意部分 虽然这个设定很符合直觉,但是能在敌人活着的时候像素级破坏的游戏少之又少 所以怎么设计敌人就是我们最大的难题。 蜘蛛就是我们最具标志性的敌人,你可以直接杀死蜘蛛,当然你还可以破坏它所在的地面...
兔兔知道最近特别不会更新,从老钓大家被被玩家嫌弃,变成了Q群里有人问我黑盒怎么最近都不更新了! 其实只是兔兔最近特别忙,忙展会忙各种活动,最主要的是完全投入开发啦,也取得了一些进度上的进展! 比如我们现在睡醒了...(? 那么我们来一波汇总,告诉大家我们的进展...