小师妹真的做到了!
道友们!多亏大家的喜爱与支持,我们成功突破 10 万 套销量啦! 小师妹超级感谢大家!好想跑去师傅的库房,把那些厉害宝贝全都翻出来送给各位道友当做答谢!(宝贝都可以送,小师妹的话...暂时还不能送给大家) 大家期待已久的后续剧情,小师妹帮忙问过咯,团队正在努力...
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这次更新修复了一个问题哦,道友用群攻符文炼制的法宝,遇到 6 名敌人的时候会无法造成伤害。 难道说,之前的群攻法宝,碰到敌人数量变多,也会感到害怕吗? 🔧 优化调整(共1项) 优化冰、风、雷三种属性在武器属性判定中的权重,将其权值提升至原来的10倍。 🐞 问题...
道友们好呀! 本次更新,我们调整并优化了三项属性在武器属性判定里的权重。 各位道友不妨进入游戏亲自上手感受一番,看看武器的变化吧~ 🔧 优化调整(共1项) 优化冰、风、雷三种属性在武器属性判定中的权重,将其权值提升至原来的10倍。 🐞 问题修复(共9项) 修复...
哈喽玩家们!国庆假期结束,我们也回来交作业啦!!而且这次是憋了好久的大!作!业! (激动的心!颤抖的手——)爆肝多日,终于能带着真实的游戏实机视频来跟大家展示了! 包括之前纠结了很久的游戏名字也终于敲定了~! 今天正式给大家送上~~~~~《栖风纪事:龙之港餐厅...
这里是镇广播站,欢迎各位回到千禧年代。 至于这里是哪里?欢迎来到《余影》的世界——回到梦核千禧年小镇,在熟悉却逐渐变得陌生的日常场景中探索与解谜,在温暖记忆与潜藏不安交织的氛围里,逐步拼凑被遗忘的过去,揭开隐藏在小镇中的真相。 当发现自己重回千禧年代,映入眼帘...
说到国产中式恐怖,看多了古宅荒村、祭祀符咒那一套,难免会觉得审美疲劳。 玩法以步行探索和环境解谜为主,能看出团队刻意避开廉价的突然惊吓。压抑感是慢慢渗出来的:木门一推就吱呀作响,雨在巷子里下个不停,墙面斑驳剥落。没有怪物突然蹦出来吓人,但沉闷的压迫感会一点点裹...
感谢各位玩家的反馈与支持!本次更新内容如下: 🛒 新内容 宝箱房重做 :宝箱改为点击开启。开得多了,有时候掀开盖子的不是宝物,而是一家子宝箱怪——儿子、女儿、老爹、老娘、爷爷、奶奶,各有各的招数。打赢之后的奖励也会一次比一次丰厚。一家人就要整整齐齐 安全区新增...
今天闲着没事的时候刷了刷B站 结果发现了一个老外游戏制作组发布的致敬国区玩家闪身步视频 然后作为游戏区博主并且也有些感兴趣 又去简单了解了一下这家来自于加拿大的制作组Norsfell,发现他们主要专攻SOC类型的游戏(生存建造) 并且该制作组前作《米德加尔的部...
1.《赛博朋克2077:往日之影》 赛博朋克题材开放世界ARPG天花板,夜之城沉浸式谍战叙事+第一人称爽快战斗,义体改造与装备Build自由度拉满,资料片补完了整个作品的剧情与口碑。不得不说《往日之影》是真的神,氛围感直接拉满,属于玩过就没人说不香的超优质 D...
兄弟们,有没有那种感觉,玩射击游戏靠反应,玩动作游戏靠手速,但玩策略游戏,靠的是脑子。一局下来,你不仅没累,反而有种“我怎么这么聪明”的错觉,然后心甘情愿地再开一局。策略游戏就是这样一种“智力毒品”,它不逼你操作,纯粹用资源管理、排兵布阵和一步三算的博弈,让你...
各位老师和同学们好!真的万万没想到,《我带过的最差一届》Demo 昨天刚上线,就迎来了超过 1万+ 玩家下载和启动游戏! 做了5年独立游戏,终于迎来一次梦幻的开局!由衷地感谢每一位前来试玩和支持的朋友! 与此同时,我们也收到了海量真诚的建议、吐槽和 Bug 反...
你说的对,但是 《Oblivion 2666》(遗忘2666) 是一款实验性视觉小说,以独特的电影动效呈现风格及细腻文学笔触为特色。游戏中拍摄技巧与精致插图,影视后期合成与视差处理,以及早期数字摄影技术相融一体,玩家将在疏远与归属、官僚讽刺、社会衰退以及每段许...