做了一个全球竞速排行榜,而开发者只排到第五...
最近更新了“竞速模式”,做了一个全球竞速排行榜(而我竟然只排到了第五玩家还是太强了 竟然字数不够,水一下游戏介绍 敌我皆是一击毙命,生死只在一念之间。 掌握切换的时机,让两种战斗风格在刀锋与符咒间交替,是逆转命运的关键。 每个关卡都是一场精心设计的杀局,但都能...
最近更新了“竞速模式”,做了一个全球竞速排行榜(而我竟然只排到了第五玩家还是太强了 竟然字数不够,水一下游戏介绍 敌我皆是一击毙命,生死只在一念之间。 掌握切换的时机,让两种战斗风格在刀锋与符咒间交替,是逆转命运的关键。 每个关卡都是一场精心设计的杀局,但都能...
小时候刚用上电脑,就是打开浏览器搜索4399,一整页小游戏挨个玩,我之前是尤其痴迷横版闯关,方向键加跳跃,死了就重来,一个下午嗖一下就没了 (^_^) 就这种满屏图标的页面,当年我能翻来覆去挑半天。后来游戏越玩越多,画面一个比一个精致,那种没心没肺的快乐反而难...
大家好久不见! 经历了两年多的制作,我的新游戏 「霓虹冲刺」 终于到了开发尾声,并即将于Steam与大家见面啦! 这次为大家展示一些游戏的新内容,也就是这个以几何冲刺为灵感,融合了City Pop音乐风格的关卡演示,希望大家喜欢! 作为一款 复古未来主义 风格...
各位玩家好,来报个日子! 我们的像素平台跳跃游戏 《阿比亚:弹射之旅》 ,将于 2026年11月10日 在Steam开启抢先体验。新的定档PV也出了! 阿比亚从地下废墟中醒来,为寻找遗失的记忆踏上旅程。 一路上需要跳过的,也不只是几个平台:瞄准机关,把握时机,...
清明:成本往上堆,不怕亏本吗? 我:怕,更怕账本不清。对玩家的承诺、每一条批评反馈都是咱们的账本,含糊过去,玩家心里的账算不明白。 清明:有的饭店拿隔壁饭店的菜换了个打包盒要高价卖给玩家,说着什么, “没有我们饭店谁知道你们,请问多少人是因为我们了解他们饭店的...