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平臺跳躍

專區共收錄 5 篇攻略資訊

做了一個全球競速排行榜,而開發者只排到第五...

做了一個全球競速排行榜,而開發者只排到第五...

最近更新了“競速模式”,做了一個全球競速排行榜(而我竟然只排到了第五玩家還是太強了 竟然字數不夠,水一下游戲介紹 敵我皆是一擊斃命,生死只在一念之間。 掌握切換的時機,讓兩種戰鬥風格在刀鋒與符咒間交替,是逆轉命運的關鍵。 每個關卡都是一場精心設計的殺局,但都能...

《在遊戲裡看漫畫,在漫畫裡玩遊戲》送給——我的小小童年

《在遊戲裡看漫畫,在漫畫裡玩遊戲》送給——我的小小童年

小時候剛用上電腦,就是開啟瀏覽器搜尋4399,一整頁小遊戲挨個玩,我之前是尤其痴迷橫版闖關,方向鍵加跳躍,死了就重來,一個下午嗖一下就沒了 (^_^) 就這種滿屏圖示的頁面,當年我能翻來覆去挑半天。後來遊戲越玩越多,畫面一個比一個精緻,那種沒心沒肺的快樂反而難...

City Pop+平臺跳躍?!復古未來主義節奏遊戲「霓虹衝刺」關卡演示

City Pop+平臺跳躍?!復古未來主義節奏遊戲「霓虹衝刺」關卡演示

大家好久不見! 經歷了兩年多的製作,我的新遊戲 「霓虹衝刺」 終於到了開發尾聲,並即將於Steam與大家見面啦! 這次為大家展示一些遊戲的新內容,也就是這個以幾何衝刺為靈感,融合了City Pop音樂風格的關卡演示,希望大家喜歡! 作為一款 復古未來主義 風格...

跳躍、瞄準、彈射,一氣呵成|《阿比亞:彈射之旅》定檔11月10日

跳躍、瞄準、彈射,一氣呵成|《阿比亞:彈射之旅》定檔11月10日

各位玩家好,來報個日子! 我們的畫素平臺跳躍遊戲 《阿比亞:彈射之旅》 ,將於 2026年11月10日 在Steam開啟搶先體驗。新的定檔PV也出了! 阿比亞從地下廢墟中醒來,為尋找遺失的記憶踏上旅程。 一路上需要跳過的,也不只是幾個平臺:瞄準機關,把握時機,...

開發者不壞規矩,玩著不燒心✓

開發者不壞規矩,玩著不燒心✓

清明:成本往上堆,不怕虧本嗎? 我:怕,更怕賬本不清。對玩家的承諾、每一條批評反饋都是咱們的賬本,含糊過去,玩家心裡的賬算不明白。 清明:有的飯店拿隔壁飯店的菜換了個打包盒要高價賣給玩家,說著什麼, “沒有我們飯店誰知道你們,請問多少人是因為我們瞭解他們飯店的...