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《影之刃零》首发问题全汇总:进不去、闪退、掉帧,一篇全解决

《影之刃零》首发问题全汇总:进不去、闪退、掉帧,一篇全解决

一、进不去游戏(按命中率排序排查) ① 着色器编译:先等,别切后台 ⏳ 首次进入游戏会先编译着色器,这个过程 普遍要 20~30 分钟甚至更久 ,是首发被吐槽最多的一项。 编译时把游戏切到后台会降低 CPU 优先级, 编译时间反而更长 进度条还在动就再等几分钟...

《影之刃零》第五章【正道大营】全支线&BOSS打法攻略(含隐藏关)

《影之刃零》第五章【正道大营】全支线&BOSS打法攻略(含隐藏关)

今年在这,跟大家执刃破局 本章任务易错过,请务必看清楚 前言:本期继续我们的《影之刃零》第五章攻略。本章节任务有坑点,错过就没法全收集,我们前面第四章庞镇拿到了正道大营的钥匙,本章我们先出发前往正道大营, 还是先带大家做任务再打BOSS吧! 各位魂大人,大家好...

《影之刃零》一周目全成就通关感受:很爽很上头,但槽点不少!

《影之刃零》一周目全成就通关感受:很爽很上头,但槽点不少!

从发售以来连打5天,终于一周目全成就了!序章确实一般刚开始会感觉很别扭,而且手柄按键有问题,还好能改,慢慢适应后,越玩越爽。 其中不灭侠胆,勿相忘,妙手空空没完成(不能乱找地方交,不知道是不是bug,恶心)回档都回了4次,发现完成不了了。 优点: 1.有难度选...

RAM与道奇:1970款道奇Charger

RAM与道奇:1970款道奇Charger

很少有车能像道奇Charger那样捕捉经典美国肌肉车的精髓。凭借大胆的车身比例、独特的设计和令人过目难忘的存在感,它已成为美国汽车史上最知名的名字之一。作为《美洲卡车模拟》即将推出的“公路旅行:RAM与道奇DLC”的一部分,我们将把1970款道奇Charger...

生死狙击→CS2:真正的大头英雄!

生死狙击→CS2:真正的大头英雄!

基于 生死狙击 大头英雄模式 的经典玩法 结合 CS2的实际情况 做了适配 升级规则: 伤害 、 治疗 、 击杀 均可获得能量 被击杀 失去一次击杀的能量 不同的能量水平对应不同的 头部大小 和 血量 瓜子头(初始) 香瓜头 蜜瓜头 西瓜头 南瓜头 冬瓜头 大...

不看一页书也能毕业?多人合作,花式作弊《逢考弊过》现已发售

不看一页书也能毕业?多人合作,花式作弊《逢考弊过》现已发售

如果你学生时代看过《天才枪手》,大概都幻想过自己像电影主角那样,在监考老师眼皮底下花式作弊、全身而退。 那么今天刚上线的这款合作游戏《逢考弊过》就是把这件事变成了游戏,不过不是一个人耍帅,而是拉上朋友一起团伙作案。 这是一款支持 1-4 人联机的合作作弊模拟游...

重走二万五千里!一款还原红军长征历史的国产战棋

重走二万五千里!一款还原红军长征历史的国产战棋

最近刷到一款题材相当少见的国产战棋游戏《长征:二万五千里》,直接把1934—1935年中央红军长征搬进了回合制策略游戏。 从江西于都出发,一路走到陕北吴起镇,血战湘江、四渡赤水、巧渡金沙江、飞夺泸定桥这些历史上的经典战役,都将成为我们需要亲自指挥的关卡。 st...

震撼0.8折!五年平史低好评如潮的《巫泡》突然新史低0.8折!

震撼0.8折!五年平史低好评如潮的《巫泡》突然新史低0.8折!

【礼包】瞎闹猎车手+Wuppo(巫泡)巫姆 《巫泡》是一款Q版2D平台动作冒险游戏 游戏主角叫乌乌,因为贪吃、弄洒冰淇淋被管理员赶出公寓,于是踏上寻找新家的旅程,途中还会逐步揭开这个世界背后的历史 平台跳跃 抛物线射击 弹幕战斗 解谜探索 地图是互通的区域式结...

嘿!猴子们,关于《BOMBANANA》我们需要你们的一点建议!

嘿!猴子们,关于《BOMBANANA》我们需要你们的一点建议!

🎃嘿!亲爱的猴子们!🙉🙊🙈🎃 最近还有在进行我们的拆弹工作吗? 在前些日子我们推出了万圣节更新,提供了新的场景与服饰,希望你们玩的还开心! 另外我们在B站也开通了官方账号,会及时更新一些我们旗下的视频内容! 一些来自平台的二创内容也会在这里发布↓ 比如最新的一...

好友联机互坑新游推荐!期末组团作弊整活,要么全过要么一起挂科

好友联机互坑新游推荐!期末组团作弊整活,要么全过要么一起挂科

还在愁周末和舍友、对象找不到合适的联机游戏?支持 1 到 4 人联机的合作作弊模拟游戏《逢考弊过》已于10.30日上线,非常适合好友开黑整活。 游戏的设定很有意思:要期末考试乐,但你们这群学生一页书都没翻过,唯一目标就是不择手段全员通关考试。规则很直接,全队绑...

在修仙界被仙人跳是什么体验——《万念仙城》开发日志②

在修仙界被仙人跳是什么体验——《万念仙城》开发日志②

各位道友,别来无恙! 打完影之刃,是时候该看看我们《万念仙城》了qaq。 和上次一样,这次也是给各位道(gu)友(dong)带来我们游戏的最新的一些优化! 新增事件指引: 在之前的测试当中,我们收到比较集中的道友反馈: “可以做的事情太多了,反而不知道该干嘛”...