彭博社:EA关闭BioWare原因,主要是决定开发《星球大战:前线3》
今日,据彭博社记者 Jason Schreier 援引知情人士消息报道,EA 关闭旗下工作室 BioWare,原因是公司决定将资源倾斜至《星球大战:前线3》项目,放弃开发成本相当的《质量效应》系列新作。 EA 高管在梳理未来几年的产品阵容时发现,旗下有两款科幻...
今日,据彭博社记者 Jason Schreier 援引知情人士消息报道,EA 关闭旗下工作室 BioWare,原因是公司决定将资源倾斜至《星球大战:前线3》项目,放弃开发成本相当的《质量效应》系列新作。 EA 高管在梳理未来几年的产品阵容时发现,旗下有两款科幻...
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