债务压力之下,EA 收缩《模拟人生》产品线,集中资源开发新作
11 月 1 日消息,据彭博社报道,EA 新一轮大规模业务重组还在持续推进。在确认关停传奇工作室 BioWare、裁员约 400 人的同时,公司叫停了一款尚未对外公布的《模拟人生》新作,该项目内部代号为 Project Lotus。 截至目前,EA 没有公开 ...
11 月 1 日消息,据彭博社报道,EA 新一轮大规模业务重组还在持续推进。在确认关停传奇工作室 BioWare、裁员约 400 人的同时,公司叫停了一款尚未对外公布的《模拟人生》新作,该项目内部代号为 Project Lotus。 截至目前,EA 没有公开 ...
随着BioWare关闭、《质量效应》新作《质量效应:宇宙》(Mass Effect Universe)取消,该系列的未来引发粉丝担忧。前BioWare技术总监罗曼·图坦(Romain Toutain)近日表示,他认为EA不太可能将项目出售给其他工作室,让新作得...
今日,据彭博社记者 Jason Schreier 援引知情人士消息报道,EA 关闭旗下工作室 BioWare,原因是公司决定将资源倾斜至《星球大战:前线3》项目,放弃开发成本相当的《质量效应》系列新作。 EA 高管在梳理未来几年的产品阵容时发现,旗下有两款科幻...
10月21日,BioWare在官网发了一篇告别声明,这家成立三十多年、做出过《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》《圣歌》的工作室,正式关闭。 声明里写道:在共同走过三十余年的冒险旅程后,BioWare即将关闭,下一部《质量...
在 EA 于 10 月 22 日宣布关闭 BioWare、终止《质量效应》新作开发后不到 24 小时,一段据称为该项目的内部预告片在 reddit 社区流出。这款新作名为"Mass Effect:Universe" 。 视频开头标注:"以下为小型团队制作的引擎...
BioWare曾是“有史以来最伟大的RPG开发商之一”,将RPG玩法推向了 以角色和选择为核心的电影化叙事 。 一、医生创业与 CRPG 崛起(1995–2006) 1995 年,三位医学博士在加拿大埃德蒙顿创立 BioWare,最初做医学教育软件。1998 ...