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影之刃零(咪咕平台)

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转载自海外媒体 COMICBOOK

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魂类疲劳确实存在,但这或许是《影之刃零》这类动作游戏迎来的最好转机 曾经,高难度动作游戏只是小众圈子的专属,受众是愿意反复对着同一个BOSS死磕数小时的玩家。而《黑暗之魂》的出现,把这种“主动迎接挫败”的爱好,变成了游戏史上影响力巨大的潮流,无数开发者受其启发...