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游戏机制

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游戏里钻墙缝,真的是在偷偷读盘吗?

游戏里钻墙缝,真的是在偷偷读盘吗?

那些你以为的过场演出,其实都是游戏在读盘。 一、生化危机的开门动画 1996年的初代《生化危机》,每次进门,画面都会先黑下来,出现一扇门的特写。伴着脚步声,门吱呀一声慢慢打开,然后才切到下一个房间。很多人对《生化危机》最早的恐惧,就是从这扇门开始的。门后面是什...

游戏里谁能看见谁,竟然是游戏替你决定的?

游戏里谁能看见谁,竟然是游戏替你决定的?

潜行时,艾莉从敌人眼前跑过去,对方却毫无反应。另一边,《使命召唤》的作弊者会看见一个“玩家”,正常玩家却看不见。 这两个看似相反的现象,指向同一个问题:游戏里的“看见”,未必只是镜头里有没有这个人。游戏还要决定, 谁会接收这个人的信息,以及接收后该怎样行动 。...