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最新攻略速遞

共收錄 11895 篇優質內容
論白蟒赤練的科學用法

論白蟒赤練的科學用法

白蟒赤練的介紹中指出攻擊連招可以無限進行下去。本著研究連招的心理我對白蟒赤練的對於這個“無限進行”以及“允許穿插XX、YY”連招進行了一系列經驗性研究,希望能幫到各位拿到了武器卻不是很會使用的大俠。 直接說結論: ①X(X) Y(Y) X(X) Y X ②Y(...

《影之刃零》第二章【血色森林】全BOSS打法思路(含隱藏支線)

《影之刃零》第二章【血色森林】全BOSS打法思路(含隱藏支線)

前年在這,跟大家直面天命 今年在這,跟大家執刃破局 前言:本期繼續咱們的《影之刃零》攻略,本章還是老樣子,先帶大家打BOSS,然後我們來介紹章節支線的流程,以及部分重要的飾品武器獲取途徑,後續還會根據成就需要為大家書寫收集向保姆級攻略。 各位魂大人,大家好,本...

《影之刃零》玩家小黑盒評價深度分析報告

《影之刃零》玩家小黑盒評價深度分析報告

一句話結論: 《影之刃零》是一次口碑層面的成功 14836 條有效評分中好評率 91.77%、均分 4.662,好評與差評數量比達到 21.92:1 。 更關鍵的是它扛過了"首發勸退期": 遊玩 1 小時內的玩家好評率只有 75.3%,但隨著時長增加一路攀升到...

《影之刃零》夢差幻境支線任務完整指南

《影之刃零》夢差幻境支線任務完整指南

提示:本任務為 高權重可選支線 ,關係遊戲隱藏秘密、幻影莊園解鎖;全部三個傳送門務必在踏入幻影莊園不可逆節點前完成。任務目標:找到三處異界傳送門,逐一前往三眼魔偶領域,喚醒懸掛魔偶的三隻眼睛。 陸家村・第一處傳送門 推進陸家村主線下到井底人偶試煉場,擊敗 BO...

“舞”動中華,震撼世界,影之刃零讓東方審美哲學以武冠天下!

“舞”動中華,震撼世界,影之刃零讓東方審美哲學以武冠天下!

以武之名,行舞之事 在討論《影之刃零》為什麼“打起來像跳舞”之前,得先回答一個更靠前的問題:中國人為什麼自然而然就把“武”和“舞”放在一起想?這不是遊戲工業發明的,它背後有一條很老的思想線索。 清代學者做訓詁時就指出過,“武舞古同字,武即舞字也”。在古人的字形...

【開發近況】之前逛展試玩別人的遊戲,這次輪到自己擺攤了

【開發近況】之前逛展試玩別人的遊戲,這次輪到自己擺攤了

之前去了很多線下站,玩了不少獨立遊戲,也在網路社群寫了些試玩感受和吐槽。 這5個月,我利用業餘時間做了一款歷史題材的回合制卡牌策略遊戲,叫《戰旗所向》(Banners & Frontlines)。明天會帶去南京存檔點做第一次線下展示,在附近的玩家可以過來玩玩。...

《修仙掛機》 宣傳一下

《修仙掛機》 宣傳一下

本遊戲類似於梅爾沃,修仙背景的掛機遊戲 透過本遊戲,你可以戰鬥,種田,養殖,宗門,掛機,釣魚,伐木,煉器等等玩法 一套完整的修仙世界觀內容 目前遊戲玩法,釣魚,境界升級,種田,養殖,戰鬥,煉器,御獸,宗門培養,煉丹烹飪 以修仙為背景, 拓展了N多玩法和掛機內容...

我一個人開發的遊戲,在steam上已經賣了一年了

我一個人開發的遊戲,在steam上已經賣了一年了

《AC130 喪屍炮艇》,一款由個人獨立開發者潛心打造的喪屍題材射擊作品,已於 Steam 正式上架,發售至今已滿一年。 遊戲支援2-8人聯機空地協同作戰,自己獨創玩法! 當末日降臨,整座城市被無盡屍潮吞沒,地面倖存者深陷重圍,生死只在一瞬之間。本作大膽創新,...

一張圖把神仙姐姐捏成隊友《麥琪的花園》自由度有點高

一張圖把神仙姐姐捏成隊友《麥琪的花園》自由度有點高

如果神仙姐姐能加入遊戲做你的隊友!是不是特別有感覺?《麥琪的花園》或許能滿足你的想法,只需要一張圖片,就在遊戲裡生成一個神仙姐姐隊友!只要你喜歡,不管是神仙姐姐還是肥魚妹妹,都能實現! 借用兩張其他玩家生成的其他立繪 除了立繪,背景和對話也能自定義,輸入你想要...

首日銷量突破35萬份,感謝各位店主!

首日銷量突破35萬份,感謝各位店主!

各位店主,大家好! 在大家的支援下,《深空當鋪:可能是偷的》Steam首日銷量已經 突破35萬份 !除此之外: -- 獨立玩家 超過 32 萬 -- 同時線上人數峰值超過 11.2 萬 ,緊挨著另一款出色的賽博朋克遊戲! -- 躋身 Steam 全球最多人遊玩...

新增雙人模式,無需好友買遊戲!《死亡日:狂殺末路》1.0上線

新增雙人模式,無需好友買遊戲!《死亡日:狂殺末路》1.0上線

《死亡日:狂殺末路》正式推出 1.0 完整版,這款主打 “揹包即 Build” 的逆彈幕射擊遊戲,把揹包格子玩出了花。 同時遊戲迎來史低折扣! 現在購買立減5%,折扣價35元。 這次 1.0 版本重頭戲就是雙人合作模式。雙人玩法設計很有巧思,兩個揹包網格相鄰,...