論白蟒赤練的科學用法

作者:清新蓝 發布時間:2026年11月01日 00:51

白蟒赤練的介紹中指出攻擊連招可以無限進行下去。本著研究連招的心理我對白蟒赤練的對於這個“無限進行”以及“允許穿插XX、YY”連招進行了一系列經驗性研究,希望能幫到各位拿到了武器卻不是很會使用的大俠。

《影之刃零》實機截圖 1

直接說結論:

①X(X) Y(Y) X(X) Y X

②Y(Y) X(X) Y(Y) X Y

總共有這2套完整連段

括號代表可再新增且不會打斷迴圈的攻擊。

①連段的第四下Y攻擊後再接Y會終止連段迴圈

①連段在最後X攻擊後再按X終止會終止連段迴圈,按Y則進入②連段進行迴圈。

同理,②來那段再第四下X攻擊後再接X會終止連段

②連段在最後Y攻擊後再按Y終止會終止連段迴圈,按X則進入①連段進行迴圈。

以X開頭(完整的①、②迴圈)
以X開頭(完整的①、②迴圈)
以Y開頭(①迴圈沒打好)
以Y開頭(①迴圈沒打好)

動圖中的一些字母

因為lz自己用的是手柄,所以在這裡用X均代表普通攻擊(對應鍵鼠滑鼠左鍵);Y均代表殺氣攻擊(對應鍵鼠鍵盤F)。

為了區分各個攻擊,普通的三連攻擊XXX用X1 X2 X3來代替;殺氣二連攻擊用Y1 Y2來代替。

《影之刃零》實機截圖 4

《影之刃零》實機截圖 5

而在XY的迴圈連招中還存在其它非基礎攻擊,如果施展對應攻擊按下的是X就用X*N來代替(N取1、2、3、4、5)。

其中無論①②連段的第4下攻擊(不適用括號中額外攻擊的情況下)均為“劍舞”攻擊(旋轉短劍)且該攻擊不允許再接重複的按鍵來維持連招迴圈。用X*與Y*來代替

①連招,X結尾
①連招,X結尾
①連招,Y結尾
①連招,Y結尾
②連招,X結尾
②連招,X結尾

另外,閃避後如果立刻接X或Y會產生不同於X1與Y1的攻擊,命名為XD與YD。

值得注意的是在使用YD後反而會進入①迴圈而不是②迴圈。如果對迴圈連段有要求,注意在閃避後的適當時機再使出Y1攻擊

閃避後立刻接X
閃避後立刻接X
閃避後立刻接Y
閃避後立刻接Y

其它一些技巧

  1. 切換武器後會自動釋放武器Y1攻擊,可順勢進入②迴圈

切換武器後直接接Y2
切換武器後直接接Y2
  1. 使用影之武裝後可略過Y1攻擊,直接銜接Y2攻擊。

注:對於可前街Y發動額外效果的影之武裝,這一技巧無法使用(例如追夢的鐮刀)

使用影之武裝後直接接Y2
使用影之武裝後直接接Y2

原本寫了很多,但結果發現其實只要開頭的公式就可以直接點名這把武器如何使用,一下子就不知道怎麼寫了,所以如果沒有看懂,在這裡也感到抱歉。

但至少我把公式給了出來,各位大俠只需多多練習即可。