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付轉免!喜加一,你入庫了嗎?古風經商模擬,打造你的商業帝國

付轉免!喜加一,你入庫了嗎?古風經商模擬,打造你的商業帝國

《長安首富模擬器》是一款古風模擬經營遊戲。之前是收費的,9月中旬已調整為 免費遊玩 ,主打長安背景下的經商致富體驗。 玩家開局只是底層小販,目標是在時限內攢夠一億兩白銀,在長安闖出首富名號。核心玩法就是跨城倒買倒賣,利用各地貨物差價賺錢,同時還要留意市稅、市場...

玩《影之刃零》必須知道的8件事:以及前5小時遊戲體驗!

玩《影之刃零》必須知道的8件事:以及前5小時遊戲體驗!

《影之刃零》已經玩了幾個小時了,今天就來聊聊目前的遊戲體驗,以及一些能讓你玩得更舒服的小技巧。 雙擊有驚喜 因為遊戲剛開場時的表現可能和你想象中的不太一樣,有些設定也建議提前調整。 接下來這8件事,準備入坑的朋友可以先收藏一下! 1.N卡玩家注意: 驅動版本建...

年度獨立遊戲! 深空當鋪到底有多神!

年度獨立遊戲! 深空當鋪到底有多神!

買遊戲看one老司 2026年快過去了。我沒想到第一款讓我沉迷上了一百五十個小時以上的遊戲。居然是深空當鋪!這樣一款售價只要55元的獨立遊戲。甚至就是因為它,我連影之刃都沒有著急得去買。 但這還不是深空當鋪最離譜的表現!因為哪怕僅僅只是在demo期間!網上已經...

3天銷量破400萬!90%好評率![cube_抱拳]🚀《影之刃零》

3天銷量破400萬!90%好評率![cube_抱拳]🚀《影之刃零》

大家都有體驗遊戲《影之刃零》了嗎? 成為【魂】和“葉師傅”過招吧! 遊戲發售3天全平臺銷量已破400萬(發售後72小時) (本月🔥🕳參與感興趣的玩家留意一下評 論💬置頂) 影之刃零原聲曲輯已於昨日上線多個平臺 包含BOSS戰的音樂(如:醉劍千笑、新娘阿花、白蛇...

“莫要流淚”《影之刃零》【玉兒】臉模&動捕:演員【厲藺菲】

“莫要流淚”《影之刃零》【玉兒】臉模&動捕:演員【厲藺菲】

“以後切記,在這江湖中,莫要流淚,要多笑笑” 《影之刃零》【玉兒】臉模(面部捕捉)&動捕(動作捕捉):演員【厲藺菲】 昨日,演員【厲藺菲】釋出了自己參與遊戲《影之刃零》飾演角色【玉兒】的幕後動捕花絮影片。 (遊戲通關後的幕後人員名單中也有寫玉兒的面捕) 演員【...

《影之刃》第八章【戲夢山莊】+【血色森林】全NPC、支線成就攻略

《影之刃》第八章【戲夢山莊】+【血色森林】全NPC、支線成就攻略

這一篇是戲夢山莊+新血色森林的流程。 龐鎮(戲夢山莊)和血色森林是100%進度,可以參考我的路線圖走,能全解鎖鈴鐺就行 ———————————— 本章離開前注意要點: 1、 真結局條件之二:第五座龍柱任務血脈覺醒完成 2、妙手小張五個區域收集任務完成 3、新血...

有人說《影之刃零》劇情抄襲《風雲雄霸天下》?網文作者線上分析

有人說《影之刃零》劇情抄襲《風雲雄霸天下》?網文作者線上分析

最近國產3A遊戲《影之刃零》可謂是徹底火了! 10月29日正式發售,短短几天銷量就突破400萬份,Steam同時線上人數一度突破83萬,甚至連好評率都從首發的不足八成,一路漲到了九成以上。 不得不說,繼《黑神話:悟空》之後,國產單機遊戲又出了一位猛人。 不過,...

萬人血書BOSS復戰?你覺得《影之刃零》哪個BOSS設計的最好?

萬人血書BOSS復戰?你覺得《影之刃零》哪個BOSS設計的最好?

要說《影之刃零》有什麼最讓人遺憾的,除了沒能衝上的百萬線上(雖然80W的峰值已經相當恐怖) 大概就是現在還沒實裝的BOSS復戰了(但是社群已經有MOD了,玩家力量大!)。 你說你BOSS設計的這麼好這麼棒、甚至某些BOSS足夠載入動作遊戲史冊,現在卻沒有快速體...

影之刃零十大最強Boss戰:誰把你打到改難度?

影之刃零十大最強Boss戰:誰把你打到改難度?

影之刃零大家都玩到哪了?哪場boss戰最讓你印象深刻?這篇文章我們來盤點遊戲十大最強boss戰! 個人觀點,理性看待哦~ 第十名鬼差隊長火流星 火流星是龐鎮的第一堂課,只不過這堂課教的是這遊戲有時候是真不講武德,一階段流星錘主打中遠距離壓制,鎖鏈攻速不快紅光攻...

未來已經消失,今天還值得度過麼?

未來已經消失,今天還值得度過麼?

若用一句話概括本作,我想它並非在討論生死觀,也不只是在歌頌日常的珍貴,而是在講述一個關於知曉彼此掌中那些黃金般珍貴之物的故事。 世界仍歸於平靜。 ——沉浸於那令人眷戀、溫柔的安寧裡。 然而三個月後,一顆小行星將撞擊地球。人類試圖改變它軌道的行動以失敗告終。沒有...

id Software 正與 MachineGames 展開比以往更加緊密的合作

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近日,id Software工作室負責人 Marty Stratton 在接受採訪時談及工作室近期的運營狀況。他表示,儘管此前工作室約有一半員工離職,但經過有針對性的調整,目前工作室整體狀況良好,在遊戲開發和技術研發等方面仍具備穩定的運作能力。 Marty S...