遊戲發生在1998年的東京,主角是一個活在當代閉塞感裡的年輕人,透過某種尚不明確的方式回到了那個雨季不停的澀谷,遇見了自稱恐怖大王的少女雨原玲奈(CV:土屋李央)。玲奈嘴裡叼著煙,開口第一句是問有沒有打火機,對試圖靠近的人帶著一種輕巧的推拒感。她把自己稱為“安哥爾摩亞”。

玩法分成了幾塊。小說部分推進主線,選擇會影響走向;冒險部分可以走出公寓,在雨中的澀谷街頭走動、探索;此外還有為了維持生計和滿足玲奈各種要求而做的小遊戲,包括拼圖、類似拓麻歌子的電子寵物,以及街機風格的舞蹈遊戲。賺錢是繞不開的,玲奈餓了會直接倒在床上,主角得靠副業小遊戲換錢買飯,收入增加之後兩個人的生活才會稍微寬裕一些。

真正讓遊戲被記住的,是它的美術和氛圍。開發團隊在訪談裡提到,僅Demo階段就做了300張以上的藝術圖,背景以3D為基礎再疊上攝影效果,追求的是接近電影的質感,而不是傳統視覺小說那種單張CG的擺放方式。藍綠色的幽光、雨聲、Lo-Fi音樂鋪滿全程。

遊戲預計今年內發售,目前在商店中也有免費試玩版,感興趣的朋友可以直接在商店中下載試玩。