2026年8月份國產gal簡評(個人向)

作者:家宁丰 發布時間:2026年10月22日 07:20

大家好這裡是發現已經可以投降的我,8月份無論是demo還是正作數量已經決定了個人可以投了,尤其是在demo中ai大人的數量已經井噴了。推不完根本推不完,可能一個人能夠推完所有國G的年代徹底結束了吧。也許個人以後也可以按自己的相性選擇性的打了。下面還是一部部的來講。當然海邊的忘川亭和寵物街金魚姬由於有玩法只能看後面能不能補了。以及雖然本月作品很多但個人可能還是有點遺憾,下面還是一部部的來講

第一部28天半衰期

關於這一部在推demo的時候個人就建議快跑了,當然依舊有214位勇者大大選擇了眾籌,個人對勇士大大們表示敬意,畢竟作為一部5ai及作品(立繪,劇本,美術,配音,策劃),本作實在推起來過於不像人類了,反而更像遊戲設定裡的真菌娘寫的,真的是一幕幕單元劇呀(demo改了選項但實際內容沒變),個人嚴重懷疑是不是ai大人對於文案的記憶力有字數限制…,另外雖然本作宣稱有70W字,但因為過於水的劇情以及目前根本不能算完成的質量以及bug(大概5-6小時),很難有耐心把所有線路通完,再考慮到22元的價格,建議直接跑路,個人這裡大概10-20左右。玩起來還是有點過於折磨了。比如ai程式導致的圖片丟失,也許未來本作的名字可能要靠國內第一個5ai gal在摩點的眾籌了

《28天半衰期》實機截圖 1

可能因為ai程式設計中間黑會黑屏
可能因為ai程式設計中間黑會黑屏

《28天半衰期》實機截圖 3

《28天半衰期》實機截圖 4

勇者大大們
勇者大大們
28天半衰期
28天半衰期
¥22

第二部拆遷地球及愛情事故

8月份讓人印象深刻的作品,可以說是目前國G演出最為酷炫的作品了,甚至於ztz大大在手錶裡手搓了個類似王權的小遊戲,當然本作的劇情方面因為涉及銀河系漫遊指南以及缸中之腦,再加上做題家元素,所以會有點看電波,對不上的話可能劇情就會偏弱。但對上了或許就能相當感慨了,作為製作組的第一部作品來說已經足夠驚豔了,6小時左右的遊戲流程,美術也是相當足夠,作為一款偏小眾的精品顯然相當的足夠和令人印象深刻,再加上本作一萬出頭的專案成本管理(分紅制一般的大大別學),相當誇張了,個人這裡大概是接近70檔,如果大大們能對上電波以及考慮到售價或許會更誇張。很值得一試,另外也是期待ztz大大的下一部作品。當然前提是ztz大大不被其他人抓去寫演出(笑),也是期待未來了

《28天半衰期》實機截圖 6

《28天半衰期》實機截圖 7

《28天半衰期》實機截圖 8

《28天半衰期》實機截圖 9

《28天半衰期》實機截圖 10

《28天半衰期》實機截圖 11

《28天半衰期》實機截圖 12

拆遷地球及愛情事故
拆遷地球及愛情事故
¥14

第三部中國式地雷女

就像前面個人簡評裡寫到的,地雷女的硬體以及宣發絕對可以算業界靠前的了,全程15h以上的流程,但本作的劇本顯然版本有點過於老舊了,總體算上來只能算一條半線路,虐青梅但遊戲裡卻沒有青梅線的操作個人只能理解為天意的大手發力了,當然天意的大手也是遊戲裡個人最為直觀的感受,由奈線青梅甚至願意成為代餐(當這一段被官方認定是青梅線的時候…),藍巧線青梅就表示他人用過的東西她不要了…,最後男主一年後在街頭找到藍巧隨後好上的操作,只能說都是天意的大手,而社畜小故事以及地雷女的設定只能說更像是堆元素實際效果非常一般,也許本作的劇本在以前或者未來都會比當前版本有著更好的效果吧,另外本作的修辭以及畫面和文字不對應的事情還是太容易打斷節奏了,綜上個人這裡大概是55左右,優先順序比較一般。

《28天半衰期》實機截圖 13

《28天半衰期》實機截圖 14

《28天半衰期》實機截圖 15

青梅....
青梅....

《28天半衰期》實機截圖 17

《28天半衰期》實機截圖 18

《28天半衰期》實機截圖 19

《28天半衰期》實機截圖 20

《28天半衰期》實機截圖 21

《28天半衰期》實機截圖 22

《28天半衰期》實機截圖 23

中國式地雷女
中國式地雷女
¥33

第四部EMIT:Embrace Beyond Time 逆時相擁

拋開場外較為抽象的操作,本作也只能說質量比較尷尬,ai未來+時空穿越二選一的經典劇情,本作中可以看到一些經典作品的影子,但是顯然筆力以及節奏排程明顯不過關,導致最後是否阻止eden誕生二選一的時候,以及對應的結局實在很難有情緒上的變化和波動,也許本作兩小時左右的體量也是導致這種事情的原因之一。再結合本作36元的價格,個人感覺優先順序並不高,沒有特別好的相性還是建議跳過吧。個人這大概30檔。可能部分也是有很多ai作品選擇了類似的選題吧。

《28天半衰期》實機截圖 24

《28天半衰期》實機截圖 25

EMIT:Embrace Beyond Time
EMIT:Embrace Beyond Time
¥36

第五部難道你是GAL高手

第六部我的傲嬌妹妹

因為兩部在C的都是同一位畫師所以就放一起講了,美術方面這兩部可以說在當前版本相當的誇張了,以及穩定的產出,屬於是極大的加分項了。而兩部的劇情可以說都是很明顯不是作品重點,兩部都是長度2-3小時的遊戲,區別是高手目前還是共同線,劇情更多還是在鋪墊和描寫人設,遊戲裡夾雜著很多遊戲梗,目前算是半成品。可以說人設還是相當豐富的,而我的傲嬌妹妹則是中規中矩的開頭和收尾,劇情主要也是為人設服務。當然以兩部的價格顯然劇情並不是什麼槽點就是了,如果對小甜文戀愛以及作品中人設感興趣的大大還是值得考慮的,大概60左右,如果看重美術可能就是60-65.感覺畫師在做完完兩作後的身價要大漲了(笑)

《28天半衰期》實機截圖 26

《28天半衰期》實機截圖 27

《28天半衰期》實機截圖 28

《28天半衰期》實機截圖 29

難道你是GAL高手
難道你是GAL高手
¥10.3
我的傲嬌妹妹 MY TSUNDERE SISTER
我的傲嬌妹妹 MY TSUNDERE SISTER
¥11

第七部Kiss And Cry:我的女友腦子有問題

本月的百合真的可以說很多了,我的女友腦子有問題這一部作為由bg轉到百合的免費作品可以說還是讓個人很好奇的,作品三小時的劇情主要講述了陽光女主把陰溼女主脫出哥布林巢穴,不斷加深感情雙方袒露心扉,最後因為異地不得不暫時分開的故事。聽上去可能比較常規,但本作實際去推的時候可能比較神奇,比如本作中具體描寫了兩位女主便秘的行為,過於難繃導致完全出戲了,(好奇製作人為什麼要寫這些)而後面部分探討兩性的內容和故事可能了略微容易被帶節奏。而背景為…服務的學校可能還是略微有些出戏,雖然應該是公素的原因。總的來說可以說是一部55左右的作品。目前製作人的下一部可能打算做同一世界觀的bg作品了,感興趣的大大可以觀望,最後吐槽一點本作好像沒kiss場景呀.

誤闖天家
誤闖天家

《28天半衰期》實機截圖 31

好奇製作人寫這段落時的精神狀態
好奇製作人寫這段落時的精神狀態

《28天半衰期》實機截圖 33

《28天半衰期》實機截圖 34

《28天半衰期》實機截圖 35

《28天半衰期》實機截圖 36

期
期
Kiss And Cry:我的女友腦子有問題
Kiss And Cry:我的女友腦子有問題
敬請期待

第八部 井域:喀洛之血

作為八月份大製作的百合avg,個人只能說本作相當的劍走偏鋒,首先個人佩服本作的演出,簡直可以說把gc引擎做出了不像gc的效果可以說是最強gc了,而劇情上20h左右的體量可以說是量大管飽的大型公路片。可以看出製作人豐富的思考和知識儲備,那麼大家可能會問為什麼本作好像沒那麼火呢,那隻能說當把本作當成百合貼貼的玩家推完10個小時以為要發糖的時候,後面的劇情急轉直下,故事直接變成了類似國際共運史,星際戰爭的時候,全作百合含量可能不足10%的時候,百合玩家的心情可能終究會有點波動…,特別是本作第八章可以說前面直接進行了兩個小時的星球歷史,國際關係,科技和魔法所導致的政治鬥爭的大講座(洗腦魔法,微型核戰爭)。這就有點兩頭堵了。不過這也讓本作的維克托的塑造真的有三體維德的感覺了,前進前進,最後透過裝唐反殺高階文明的劇情,只能說本作反派塑造的相當強,而本作的兩位女主成為了某種陪襯。Be和te的劇情比起前面的宏大敘事反而因為回到了百合體驗比較一般,加上本作沒有配音讓中間對於注意力以及相性的要求變得相當之高。這也是個人前面說本作劍走偏鋒的原因。就結果來看商業上本作可能並不算成功,但就作品本身個人無疑對於製作人的創作表示敬意。個人這裡絕對是70-75左右的作品了,如果本作不是百合的標籤或許情況會大不一樣吧。相當遺憾了,拋開作品中見仁見智的政治議題,如果本作是bg的話個人的評價應該會更高。希望日後能看到製作人的第二部作品了。雖然從個人感覺上可能未來相性有點尷尬就是了。最後個人有點懷疑載具是不是真的存在有毒(純迷信捏)

太強了
太強了
前進前進
前進前進
三體
三體

《28天半衰期》實機截圖 41

《28天半衰期》實機截圖 42

《28天半衰期》實機截圖 43

《28天半衰期》實機截圖 44

《28天半衰期》實機截圖 45

《28天半衰期》實機截圖 46

載具有毒(霧)
載具有毒(霧)
井域:喀洛之血
井域:喀洛之血
¥39

第九部光與影之戀

本月第三部百合作品,作為琉璃花糖的作品個人推完後的評價只能說和近幾年變化好大,無論是美術還是劇情可以說風格和前面基本是大不相同,本作作為3小時左右致鬱作品,刀子發的比較普通,但因為本作一些cg比較繃,看到後直接有點脫戲,總體評價只能說很微妙吧,最後心理學的部分個人只能說不是很能接受,再加上本作的cg比較繃,個人這裡大概50左右吧,如果百合相性普通的大大的話優先順序可能不高。個人這裡大概45-50。另外話說連續兩部百合都有催眠(笑)

部分cg有點...
部分cg有點...

《28天半衰期》實機截圖 49

《28天半衰期》實機截圖 50

光與影之戀 Chiaroscuro Lovers
光與影之戀 Chiaroscuro Lovers
¥26

第十部銅刀銀劍

銅刀應該是本月斷章前後差距最為大的作品,大概6-7小時的總時長,前面16章半武俠半歷史的劇情發揮總體還是相當線上的,王安石的形象在本作也是相當正面了,只能說以前場外的節奏比較的神奇,但16章後的劇情可以明顯感覺到為了敢進度直接起飛了,女主們的感情也好(仙姑和時棋都成工具人了,黃毛和禮更是純打了個醬油),四珍四禍的設定也直接強行收尾,直接導致玩起來割裂感很大…,但就像前面個人所說的本作相對色氣的cg和畫面可以保住本作在商業上有著不低的下限,畢竟根本放不出來,目前製作組已經公開宣佈回本了,但本作目前的上限確實就很尷尬了,作為te的齊人之福(太敷衍了吧)和ne除了時棋死了基本沒有什麼區別,而且所對應的好感度設定也比較迷…目前製作人說目前主要是因為場外因素的影響,後續會陸續更新內容。這些只能說到時候再看吧。目前從個人角度銅刀大概是60左右的作品,相性好就60以上,相性一般可能就55-60。總體上很微妙吧,希望後續有持續的更新了,如果感興趣又有遲疑的大大可以等一下後面內容上線後在做考慮。

《28天半衰期》實機截圖 51

《28天半衰期》實機截圖 52

《28天半衰期》實機截圖 53

《28天半衰期》實機截圖 54

《28天半衰期》實機截圖 55

《28天半衰期》實機截圖 56

《28天半衰期》實機截圖 57

《28天半衰期》實機截圖 58

首週迴本某種意義上很誇張
首週迴本某種意義上很誇張
銅刀銀劍
銅刀銀劍
¥36.5

第十一部少女的幻想樂園

本月第四部百合,講述了少女在寄宿學校中的幻想以及和學校中女性同學的感情故事,但是因為個人的相性只能說感覺本作更加偏向女性向?另外說個爆論本作中出現了摩托車,所以感覺商業上的前景…,個人這裡因為相性大概45-50.百合大大們應該能高一些

《28天半衰期》實機截圖 60

《28天半衰期》實機截圖 61

《28天半衰期》實機截圖 62

載具有毒
載具有毒

第十二部上傳器

本月的免費的ai作品,講述了主角加入了近未來的實驗並最後在acess的指引下殺光島上所有人的故事,故事本身很短,劇情也比較戛然而止,還有很多事情沒有說清楚,個人這裡大概35-40.優先順序可以放在後面。不過戰鬥以及劇情內容能明顯看到製作人的小巧思,比如進入遊戲的ui上次看見這種還是凍京necro的時候。

《28天半衰期》實機截圖 64

止戰之殤是對的
止戰之殤是對的

《28天半衰期》實機截圖 66

《28天半衰期》實機截圖 67

《28天半衰期》實機截圖 68

《28天半衰期》實機截圖 69

《28天半衰期》實機截圖 70

上傳器/Uploader
上傳器/Uploader
敬請期待

第十三部溺於昨日之海 第十四部等待復仇日

本月最後兩部也是同一位大大發售的兩部百合作品,都為2小時左右的作品,推的快的話甚至來得及退款,作為rpg maker製作的遊戲還是相當可以的了,第一部溺於昨日之海講述了女主和海精靈”珊瑚在假期小鎮上的活動,而隨著遊戲深入最後迎來了極大的反轉(就不劇透了),總體的發揮還是線上的。第二部等待復仇日就更加甜一些,講述了女主被逐出家族後與鬼屋裡幽靈少女同居的故事。但是隻能說在印象上比較弱。個人因為相性可能第一部50-55,第二部50附近了。優先度看大大們的百合相性了。

溺於昨日之海
溺於昨日之海
¥11

《28天半衰期》實機截圖 71

《28天半衰期》實機截圖 72

《28天半衰期》實機截圖 73

《28天半衰期》實機截圖 74

《28天半衰期》實機截圖 75

《28天半衰期》實機截圖 76

《28天半衰期》實機截圖 77

《28天半衰期》實機截圖 78

海邊的忘川亭和寵物街金魚姬由於有玩法個人時間可能不夠目前只能投降了,感覺很快國G作品們的數量將會超過能正常推完的極限,也是有些感慨吧。以及8月份百合作品數量確實有點多了,個人也該去緩緩了,9月份不出預料會有不少哲學作品,希望不會引起爆炸吧…,感覺有的作品可能有點害怕,好的感謝大大們呢的觀看和支援,我也該和demo大人們交戰了,雖然估計還是要投降就是了。下面還是慢慢摸魚中,我先溜了下期再見。

海邊的忘川亭
海邊的忘川亭
¥48
寵物街金魚姬 -20%
寵物街金魚姬
¥28.8¥36 史低