核心玩法就是成為角鬥場的角鬥士,套上鎖鏈,拿起武器與盾牌,和朋友一起吵吵鬧鬧著打敗敵人。遊戲更加側重於多人合作,如果單人遊玩難度會非常高,有點略微折磨,更何況一局下來成長經驗很少,如果可以選擇在通關一個關卡之後存檔,然後反覆嘗試的話單人體驗會更好一點。

遊戲的豐富程度和可玩性主要來源於每一關卡都有隨機的武器、道具、技能和藥品種類,通關選擇不同,每一關都能呈現出不一樣的戰鬥畫面。其中最有意思的一點就是遊戲設定的回血藥品,每一次的大額回血都要給自己加上一個負面buff,運氣不好真的非常難受,不過要是朋友刷到了更不好的,那必須狠狠嘲笑了。

除此之外,遊戲總共設定了10個關卡,大體流程是不變的,當我們每通關一個難度就能解鎖下一關難度,疊加的負面buff也就會更多。這裡唯一的缺點就是,後期因為流程差不多導致的重複性過高,玩起來很容易膩。

至於角鬥士的選擇,遊戲開局會提供倆個基礎角鬥士,剩餘六個需要完成一定的條件解鎖。同時,每闖關一次可以提升他們的經驗值,達到一定可以解鎖下一階段。遊戲中我們可以自行選擇喜歡角色的顏色,比如選個猛男粉,看起來非常有意思。

一款支援1~4人聯機的合作動作肉鴿遊戲,畫風很有特色,屬於略帶線稿的3d風格。核心玩法就是成為角鬥場的角鬥士,套上鎖鏈,拿起武器與盾牌,和朋友一起吵吵鬧鬧著打敗敵人。遊戲提供了非常豐富的武器、道具、技能、藥品種類,每一關都會因重新整理的種類不同而產生不一樣的戰鬥畫面。不過關卡數目只有10關,透過過後的主要區別就是難度,導致重複遊玩後期會覺得膩。
