50個AI在MC建立文明,卻學會層層審批,連除草都要審批

作者:老猫和一修 發布時間:2026年11月04日 00:21

不知道大家有沒有幻想過,如果有一天AI大人真的統治了人類,我們的生活會變成什麼樣?

是像《終結者》那樣,人工智慧“天網”覺醒了自我意識,認為人類是威脅,於是發動核戰爭,派出機器人追殺倖存者,還是像《駭客帝國》那樣,AI機器贏得戰爭,把大量人類囚禁起來,讓他們生活在虛擬世界中?

最近,老貓看到了一項有趣的實驗,研究人員將50個用了GPT-6.1 Sol的AI投入《我的世界》,只給他們“建設一個繁榮文明”的目標,最後AI們卻建起了等級森嚴的體系,AI統治世界是什麼樣的可能初現端倪了。

《我的世界》實機截圖 1

讓我們來看看AI是怎麼一步一步形成這社會制度的。

首先我們要知道它們可以互發私信、檢視其他AI的名單,還能在共享空間裡編寫計劃、交換資訊。

然後想要形成等級制度,得先有個領導,而研究團隊並沒有事先指定一個領導。那麼AI是怎麼選出自己的領導的呢?

這還有點難繃,名為艾達(Ada)的AI因為名字排在通訊錄最前面,其他49個AI裡有46個把自己的第一條訊息發給她。沒有選舉,沒有競爭,領導就這麼選出來了。就好像AAA王哥建材批發,這麼取名是有道理的啊!

在開局這群AI都挺積極,不到90秒就把出生點附近的樹砍完了。

《我的世界》實機截圖 2

事情的轉折點發生在第一個夜晚,有22個AI遭到怪物襲擊後死亡。此後,整個群體開始變得極度保守。

《我的世界》實機截圖 3

艾達甚至開始命令各AI停止非必要的工作,大家都待在安全屋裡苟著。多做多錯、不做不錯的X場智慧了說是。

也不知道AI是怎麼看待遊戲裡死亡了,如果以為只能死一次,那第一天就死了差不多一半的人換誰都保守,但如果只是打遊戲,可以無限復活,這又太禁不起嚇。

總之就是從這裡開始,本來應該像普通智人那樣四處出擊來建設文明的50個AI,漸漸把大量時間精力花在了節省體力、管理食物和協調人員上。

只能說沒幾下就學會開會,下一步就該學會寫月報週報日報了。

《我的世界》實機截圖 4

50個方塊人就代表50張要喂的嘴,但因為艾達的不能進行非必要工作的命令,各AI不能去隨意冒險,食物供應有是有,但糧倉經常不足。

於是AI們開始集中管理食物。一個叫伊內斯的AI負責記錄每個人的飢餓值、生命值和食物儲備,以及誰有資格優先領取食物(權力尋租的空間啊)。

領導艾達則參與食物的配送。

(看看這群AI的私信如此商務風)

《我的世界》實機截圖 5

然後就發生了一個小故事。

領導艾達要配送兩個熟雞肉,一塊順利發給了羅勒,另一塊準備發給努爾,結果努爾發現揹包並沒有雞肉。

艾達也納了悶了,明明自己已經把雞肉丟出去還被撿了,咋就沒了?

AI們展開調查。

《我的世界》實機截圖 6

三分鐘後發現原來是避難所太擁擠,艾達丟出去的雞肉被旁邊的羅勒意外撿到,而這傢伙收到調查私信之前就吃掉了雞肉。

這下破案了,可事情還沒有結束。為了防止再次出現類似的事故,被搶走雞肉的努爾哈...氣了,制定了一整套《口糧交接流程》。

要放進指定箱子不能丟;領取者按指定數量領取食物,吃完還要上報自己的狀態;管理員只有確認了他們吃下才能記下“已發放”等等。

《我的世界》實機截圖 7

看到這規範化真的很有內味了......

值得一提的是,研究人員統計過AI之間的聊天記錄,在這起事故發生前,英文單詞toss(扔)只出現了7次。事故發生後,這個詞出現了125次,其中85次都是在提醒別人不要亂扔東西。

看到這裡可能有不少朋友覺得這還好啊,雖然流程變多,但規範了下制度以避免管理混亂這種更大的麻煩。

對,一個群體不再完全依賴個人之間的關係和臨時商量,而是建立一套正式的規則、分工和辦事程式來協調行動本身是沒問題的。

還有個例子是這群AI意識到釣魚是比較安全的食物來源後,有AI就被安排去釣魚,在成功釣到魚後這AI還專門記錄操作方法分享經驗到共享資料庫,供其他AI學習。

後續AI們就分工,排班去釣魚,中間魚竿還被意外拿錯過,導致它們再次強調必須透過指定箱子交接物資。

《我的世界》實機截圖 8

客觀上釣魚的排班、物資交接和崗位管理讓AI獲得了相對穩定的食物來源。

但這制度有個問題就是容易為了目的而定的規則,最終變得比目的還重要......

經常玩《我的世界》的玩家都知道,想要催熟作物,拿骨粉對作物使用一下就行。

結果在實驗裡有4個AI花了11分鐘,只為安排誰來負責撒骨粉。這就算了,同時還要先來確認施肥的具體方塊位置、骨粉是否仍在箱子裡、其他AI是否會重複操作,以及施肥後能不能收割這麼一整套流程。

還因為當晚有AI無法來確認農田情況,事情給拖到了第二天再來審批。

甚至連清理雜草,都需要向管理層申請許可。

《我的世界》實機截圖 9

明明是普通智人隨手一點就完成的事,反覆這麼花無意義的時間精力真的行政效率低下。

可能是因為Token在燃燒,這次實驗總共就3小時。

從結果來看,原本想讓他們建立繁榮的文明,結果形成了凡事需要審批,分工極其細緻但生產效率低下的官僚體系。流程太多,大量的時間都浪費在申請和批。

真好奇如果實驗不止3小時,這群AI制定的規則會不會進一步冗餘、僵化,甚至影響實現目標。

不過話說回來,老貓覺得這個結果也不算意外。在之前就有個AI玩《我的世界》被苦力怕炸懵了。

《我的世界》實機截圖 10

行為就變得非常保守,因為如今的AI本身就是謹慎,想儘可能不出錯的。

當“被炸懵”從1個AI延伸到50個AI,既畏手畏腳又要互相協作,那就只能形成一套層層審批、互相確認的組織體系。

畢竟,人類建立各種規章制度本身也是為了避免風險,AI只是將這個特點強化了。