近日,據外媒 AUTOMATON 報道,《我的世界》超大型建造專案“Build The Earth”獲得吉尼斯世界紀錄認證,被認定為世界上最大的《我的世界》專案

該專案於2020年啟動,目標是按照現實世界的比例,在遊戲中完整重建地球
專案已經堅持了6年,完成度卻不到1%,預計全部建完可能還要100年!

專案採用1個方塊對應現實中1米的比例,試圖將現實中的地形、城市、建築乃至各種標誌性景觀搬進遊戲。專案啟動僅3個月,就吸引了30萬名成員參與
如今,全球玩家已經分成約60個團隊,各自負責不同地區的建造工作
為了讓遊戲裡的地形儘可能貼近現實,專案早期便藉助模組和現實地形資料自動生成基礎地貌。不過,自動生成只是第一步

不同建築的外觀、地形細節和現實中的建築結構仍然需要玩家手動調整,有時甚至需要成員親自前往當地拍照、測量,以提高還原度
隨著參與人數不斷增加,各團隊之間也曾發生負責區域的爭議,甚至出現組織管理方面的衝突
與此同時,整個專案的資料量已經達到數百GB,儲存成本和資料備份也成為長期維護的重要難題

截至目前,專案官方公佈的已復刻地表面積約為1100平方公里,而地球表面積約為5.1億平方公里,完成比例遠遠不到1%
專案成員估計,如果按照目前的進度推進,想要全部完成可能還需要約100年
