如果你認為放置遊戲就是上線領個獎勵、點幾下升級,然後關掉遊戲等著收菜,那《幻想放置遠征隊》可能會讓你重新認識這個品類
《幻想放置遠征隊》有傳統放置遊戲的經典玩法,把一支畫素風格的冒險小隊放在桌面上,讓角色自己打怪、升級、收集裝備

你可以繼續處理自己的工作,遊戲則在後臺默默推進,聽起來相當適合上班摸魚,對吧?
但真正玩起來才會發現,這遊戲的職業、技能、裝備太**豐富了,摸魚點兩下之後根本抽不開身

遊戲的整個戰鬥過程基本不需要手動操作,角色會自行攻擊、釋放技能。即使你暫時不盯著螢幕,隊伍也會繼續積累成長資源
但隨著遊戲推進,隊伍會逐漸暴露出各種問題
前排扛不住傷害、輸出不夠、BOSS遲遲打不過,這些情況都會逼著玩家重新審視自己的培養方案

比如前期用一名戰士頂在前面,再搭配法師、牧師和弓箭手組成隊伍,看起來已經有輸出、有治療,似乎沒什麼問題。但隨著關卡難度增加,前排戰士很可能被BOSS打得站不住腳
這時候,你就得重新檢查裝備、屬性和職業搭配,而不是單純地繼續掛機
枯燥的戰鬥和資源積累直接掛機交給系統,真正影響戰鬥效率的培養決策則留給玩家
遊戲提供了超過90種職業或職業分支,涵蓋戰士、法師、牧師、弓箭手等不同方向

隨著角色成長,玩家可以解鎖更高階的職業,部分進階階段還能夠保留副職業,讓角色的培養路線擁有更多變化
某些職業還要求玩家擊敗指定型別的敵人、鍛造特定裝備等,先刷哪個地圖解鎖哪個職業都需要琢磨,隨著可選職業越來越多,培養路線也會變得越來越豐富
同時遊戲還擁有200多種裝備,分為武器、防具和飾品等類別

裝備既可以透過戰鬥掉落獲得,也能在據點的鐵匠鋪進行鍛造。相同的裝備提供的攻擊速度、暴擊率等屬性詞條也都包含了roll值
隨機屬性和裝備掉落對於喜歡刷裝備、研究詞條的玩家來說本身就是遊戲的樂趣所在

角色培養、職業路線和裝備屬性相互關聯,遊戲中值得關注的不只是戰力數字不斷上漲,還有如何讓一套構築真正發揮作用
同時遊戲還允許玩家同時派出最多3支隊伍進行戰鬥,打副本刷裝備都是三倍速,可自由展開隱藏,不影響城鎮的各項操作

遊戲中的酒館可以招募角色,同一職業的角色也可能擁有不同的成長率和初始被動技能,招募並非簡單地湊齊職業數量。在掛機遊戲中也能體驗一把抽卡的樂趣

如果你追求的是高強度的即時操作、複雜的手動戰鬥,或者不喜歡反覆比較裝備屬性,那麼這類以自動戰鬥和長期養成為核心的作品未必適合你
但如果你喜歡掛機、刷裝備、研究職業路線,又希望遊戲能在桌面上安靜地執行,那麼它確實值得關注