驚了!說出來你可能不信,時隔整整半年,我們的免費遊戲已經回本一半了。
再過半年,豈不是真要回本了?
這時候就有小夥伴好奇了,你這免費的遊戲,還回本?怎麼回?

好吧,答案是有個10元的美術收藏集,可以下載8k高畫質原畫,其他的啥都沒有,買不買沒影響,遊戲本體是完全免費體驗。
真想不到這玩意居然這麼穩定,每個月都有不少人買,事前還真是沒想到這點,還以為賣他一兩個月就沒後續了呢。

這裡就介紹一下,我們的遊戲《旮旯大神》是在今年4.10號發售的免費遊戲,全文15萬字,全程配音,商業級美術,製作規格絕對不算差,不如說其實還挺好的。
在本作打完全部結局的作者後記之中,主催說,花了一臺「頂配電腦」的錢做出本作。
現在看來多少有點幽默,因為啊到了今天,根本買不起DDR5的頂配電腦()

這裡就給大家公佈一下吧,本作總共花費2.8萬出頭,其中的成本大頭,毫無疑問就是美術。
美術花了20000多一點……包括CG、立繪、背景、UI、Logo這些。
除了這些之外,其他的加起來八千,對於Galgame來說,美術確實是過不去的一道坎啊。
不過總得來說也是物所超值,效果相當令人滿意,不是嗎?

至今也已經過了半年了。回顧之前的經歷,我們認為這個遊戲做出來還是相當令自己滿意的,雖然有各種各樣的遺憾(沒米),導致有些想塞的東西沒塞進去,不過總體來看,它的評價其實還挺不錯啊,不管是在Steam上還是在bangumi上,都還算合格的了。
因為一直有人問我們這個成本嘛,我們就乾脆趁著這個半年之際公佈一下
至於具體每個細則的花銷,當然是不可能說的,涉及到創作者的報價,都算比較隱私。
總之,沒有你們想象的那麼貴。做Galgame的確很簡單,難度方面我們也是親身證明了,就3個月啊,就3個月就做完了,花不了多久。
成本方面說實話也是相當之少

美術素材統計,不包含其他
而最後的最後,這裡想說的也就只有一句
只要步子邁得不大,一做就做什麼超級神作,10萬字左右,或者20萬字以內吧,這個體量大機率花不了多少錢。
如果你有一定的專案管理能力以及起步資金,Galgame這東西,你的確可以考慮去做一做,甭管是做得好還是做得爛,反正再爛也爛不到哪裡去了,萬一做好了呢?還能多給國G加點信用分,豈不美哉。
總有一天能掃開共享單車的。