EA 關閉 BioWare:《質量效應》新作取消,DICE 與 Respawn 將合制《星球大戰:前線》新作
2026 年 10 月 21 日,EA 釋出內部信,宣佈公司架構與產品線調整。 據 Insider Gaming 報道,此次調整將關閉 BioWare,並在全公司範圍內裁撤約 400 個崗位;BioWare 隨後宣佈,其仍在早期開發中的《質量效應》新作取消。與此同時,彭博社與《Variety》援引多方訊息稱,DICE 與 Respawn 將聯手為盧卡斯影業開發一款新的《星球大戰:前線》。
《質量效應》被終止,BioWare 與埃德蒙頓辦公場地一併關閉

Tom Henderson(Insider Gaming)先報道了“EA 關閉 BioWare、全公司裁員 400 人”,幾分鐘後補充:BioWare 官宣下一代《質量效應》取消,工作室關閉。
內部信中的原話(譯):
隨著我們把重心放在這些更大的機會上,BioWare 有一支小團隊一直在為《質量效應》做早期開發。我們已經決定不再推進這項工作,這意味著我們將關閉該工作室,以及我們在埃德蒙頓的辦公場地。BioWare 是一家傳奇工作室,它參與定義了角色扮演這一品類,我們並非輕率地做出這個決定。
DICE 與 Respawn 聯手,目標是《星球大戰:前線》

彭博社與《Variety》的報道稱,多方訊息源已確認:DICE 與 Respawn Entertainment 正在為盧卡斯影業共同開發一款新的《星球大戰:前線》。
需要注意兩者的區別:EA 內部信只寫“一個未來的專案”,沒有點名《星球大戰:前線》,這部分目前仍屬媒體報道,而非 EA 官方確認。
EA 的說法:借《戰地風雲 6》的成功,聚焦射擊品類
內部信由 EA 高管 Cam Weber 與 David Tinson 聯名發出,其中射擊業務部分(譯):
《戰地風雲 6》取得了巨大成功,我們也從這次上線和持續運營中學到了很多。我們會把這些經驗帶過來,平衡資源,並利用相關技術,打造一個能夠釋放增長的射擊遊戲產品矩陣。除了我們未來的《戰地風雲》作品之外,我們還將讓 Respawn 與 DICE 兩個工作室走到一起,共同推進一個有助於實現這一目標的未來專案。時機成熟時,我們迫不及待想分享更多。未來幾年,我們也會繼續在《Apex 英雄》上大力投入,在多人模式中推出全新玩法以及其他新體驗,擴充套件這個宇宙。
對《戰地風雲》玩家來說,信裡明確“未來的《戰地風雲》作品”仍在計劃內,DICE 與 Respawn 的合制是另一個獨立專案;但 DICE 同時承擔兩條線,後續《戰地風雲 6》第 6 賽季及以後的產能與排期是否受影響,目前沒有任何官方說法,不宜過度推斷。