寶可夢+自走棋+技能鏈預編輯+肉鴿是啥樣的?

作者:零梦O_o 發布時間:2026年10月16日 13:03

喜歡抓寵養成、研究進化路線、搭配陣容,還要自動戰鬥,休閒的同時可能也適合上班摸魚。

注:以下畫面僅為最初稿,不代表最終遊戲品質

寶可夢+肉鴿

是否經歷過:

“laozi千辛萬苦養成一隻無敵寵物,準備開始遊歷世界了,通關了你卻讓我繼續回去種田?”

有別於其它寶可夢肉鴿,一局結束玩家失去所有寵物,從零開始。捉到的寵物可以永久存在,想帶就帶,而且等級也是可以不斷提升的。稱之為最強局外成長!

《紙境小仙途》實機截圖 1

玩家可能會經歷

“這一局我拿到了火系最強技能,傷害無敵了”

“這隻固拉多獲得了3個防禦型被動,已經是嘆息之牆”

“選擇去商店吧,看看能買到什麼道具”

“刷出了天空系的團隊祝福:天空寄語,戰鬥開始時所有天空單位速度翻倍”

自走棋+技能鏈預編輯

《紙境小仙途》實機截圖 2

戰鬥為小隊作戰,最多上場4只寵物,講究前後順序,前排肉盾後排輸出和輔助。

《紙境小仙途》實機截圖 3

技能自動釋放,每隻寶可夢都至少有一條技能鏈,可以自由裝配技能。

同一條鏈上的技能依照順位依次釋放

《紙境小仙途》實機截圖 4

每個技能有冷卻、能量兩個基本屬性,冷卻決定這個技能的釋放速度,能量決定這個技能能否釋放,能量為正代表釋放後會增加能量,能量為負代表釋放此技能需消耗能量,如能量不足則跳過此技能

《紙境小仙途》實機截圖 5

充分發揮你的創造力吧

寵物養成

希望給到的感覺是:

“終於讓我我抓到一只可以進化兩次的小火龍了!”

“雖然這個皮卡丘不能進化,但是成長值極高,就讓它以初始形態陪伴到最後吧”

《紙境小仙途》實機截圖 6

“原來這個小土蛇還有一條進化路線是雙頭寒蛇呀”

開發目標

遊戲性第一,美術隨便搞一搞~

哈哈開玩笑的,美術確實是最耗費時間的,但不代表能夠隨便,而我堅決不能隨便的就是寵物的外形,ui、特效等可以拉,但是寵物立繪我一定會力中暴力,雖然畫的不專業,但我會竭盡全力

steam商店已開

《紙境小仙途》實機截圖 7

steam搜尋鏈寵自走棋加入願望單吧,這對我真的很重要,謝謝!

另外呢,國慶期間我的上上作《紙境小仙途》也迎來了史低-35%,時間快到咯哦,抓緊最後上車的機會

《紙境小仙途》是一款修仙題材的肉鴿休閒生存策略遊戲,採用獨特的紙雕藝術風格。玩家將扮演修仙者,在自動攻擊的戰鬥機制下抵禦一波又一波妖獸侵襲。每波戰鬥後可在調息介面用靈蘊強化神通、功法和屬性,並透過加入宗門獲得獨特成長路線。遊戲支援雙人本地合作,提供快節奏的20分鐘生存挑戰。

紙境小仙途
紙境小仙途
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    《紙境小仙途》實機截圖 8

這個群是我前一作《紙境小仙途》的交流群,準備繼續使用,有新遊戲的內測碼會第一時機在群裡發放

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