如果你在核聚變逛過 Gamirror Games 的展臺,可能見過這樣一幕:一個金髮外國人站在《喵喵工廠》的試玩位旁邊,目不轉睛地盯著玩家的操作。時而沉思不語,時而拿出手機記錄下現場畫面。

他叫 Max,來自俄羅斯,是萌系自動化建造模擬遊戲《喵喵工廠》的開發者。別急,這兩天他不是來檢查你的流水線的,只是想看看中國玩家會怎麼玩他的遊戲。
《喵喵工廠》的靈感,來自大量貓貓梗圖,還有那些擺脫流浪、喜提工廠編制的貓貓新聞,比如:

Max 想:如果有一間工廠,工人全都是貓貓,生產全憑貓貓的習性,會不會很有趣?於是,《喵喵工廠》誕生了。雖然很萌,但是你的貓貓員工是真的會偷吃生產原材料、掀翻生產線、撒開丫子睡大覺的。

核聚變第一天,布展剛結束,試玩位還空著,Max 就坐下來認真玩起了《喵喵工廠》,想體驗一下文字和配音在中文環境下呈現如何。雖然看不懂中文,也聽不懂配音,他還是憑著肌肉記憶玩了半個多小時,並且全程笑眯眯樂呵呵的,看來我們中國分廠的貓貓也是萌之啊萌之!

等玩家來了,他就退到一旁開始默默觀察。其中有一幕讓他覺得格外溫馨:一對情侶正在試玩,男生熟悉操作後,教女生如何上手,兩人四處抓摸魚貓貓,手忙腳亂但十分開心。
雖然猝不及防被撒了一波狗糧,但是 Max 感覺很幸福。他想把自動化建造做得有趣,不希望《喵喵工廠》硬核得只剩下效率、規劃和複雜的生產線。比起追求遊戲進度,他更希望玩家能找到屬於自己的樂趣,哪怕只是和喜歡的人一起抓抓貓貓,也是一種很棒的體驗。

展位上還有一場意外的相遇。一位玩家原本以為 Max 也是來試玩的,得知他是開發者後,立刻 E 人屬性大爆發,大步上前熱情地與 Max 握手:“您好您好!”
隨後兩人聊起製作遊戲的初衷,沒想到這位玩家恰好就在工廠工作,平時也會照顧工地的流浪貓狗。談及即將到來的冬天,兩人又開始操心起小貓們的過冬大計。雖然素未謀面,語言也有些許不通,但因為貓貓與遊戲,兩人成功接頭!(地球沒有貓貓可怎麼轉啊.jpg)

從核聚變的布展到散場,Max 幾乎一直待在展館裡。他是開發者,也是一個骨灰級玩家,他逛遍了核聚變的所有展位,表示自己最感興趣的是即將發售的《影之刃零》。
他圍觀了 Gamirror Games 展出的遊戲,詢問在中國哪些獨立遊戲最受歡迎,這個問題引發了激烈討論,但沒能得出最終答案,不過 Max 認真掏出備忘錄,把大家說的遊戲一個個記了下來。
臨走前, Max 收下了我們為《喵喵工廠》製作的中文周邊,看著自己的遊戲變成印著陌生文字的實物,那種奇妙的勁兒,大概很難用幾句話說清楚。

來到核聚變的這兩天,Max 想獲得的不僅是玩家對於自己遊戲的反饋。他也在看,一個由貓貓梗圖開始的念頭,離開開發者的電腦之後,會走進誰的生活,又會給陌生人帶來什麼樣的快樂。
遊戲可以被設計、被編寫、被最佳化,但那些在遊玩過程中發生的奇妙瞬間,從來不在生產計劃表上。
