你抱著一勺紅色食材往左邊怪物嘴裡送,坐你旁邊那位手一滑給截胡了,反手塞給右邊那隻 —— 人家只吃藍的。左邊怪物氣得鼓臉,右邊那隻直接吐出來。倒計時還剩四十秒,倆人在沙發上差點沒打起來。《給我吃一口》 真的很上頭!
目前 Steam 上免費能玩到,正式版排的是 11 月 11 日 早6:00發售。

你在遊戲裡是個小廚師,天上往下掉各種顏色的食材,你得一個個接住,穩穩當當送到對應怪物嘴裡。聽著簡單,每關換個道具、換個場景、換個怪物站位就不是那回事了。有的關你踩在蹺蹺板上,有的關面前擺了把薩克斯風,有的關食材長了腿自己跑。

一個人也能玩。
一顆一顆接,想喂誰喂誰,沒壓力,就當看手繪動畫逛童話書。選關介面是一本書的樣子,寫著 "新任廚師培養計劃",開頭還配了段手繪過場,代入感拉得挺滿。

雙人同屏才是這遊戲的本體。
兩個人同時接天上掉下來的食材,碰撞體積擺在那兒 —— 你剛舉起的東西被對方胳膊肘一捅飛出去,或者你好不容易瞄好的怪物被他搶先塞了一口不對的顏色。默契好的時候行雲流水,翻車的時候整個螢幕全是互相使絆子,喂錯一口倆人同時愣在那兒。情侶住一起的、週末朋友來家裡聚會的,這遊戲就是幹這個用的。

細節上,角色表情會跟著狀態變
接東西的時候認真,喂錯了委屈,被搶了食材當場垮臉。每關腳下踩的、怪物待的位置、天上飄的東西都不一樣,不會連著兩關讓你做同一件事。

還是要說一個關鍵點:這遊戲只能本地同屏雙人,不支援線上聯機。意思是你和物件得坐在同一臺電腦前,一人一個手柄(或者分鍵盤),異地情侶隔著網線是玩不了的。它本質上是個沙發派對遊戲,不是開黑聯機遊戲。