你抱着一勺红色食材往左边怪物嘴里送,坐你旁边那位手一滑给截胡了,反手塞给右边那只 —— 人家只吃蓝的。左边怪物气得鼓脸,右边那只直接吐出来。倒计时还剩四十秒,俩人在沙发上差点没打起来。《给我吃一口》 真的很上头!
目前 Steam 上免费能玩到,正式版排的是 11 月 11 日 早6:00发售。

你在游戏里是个小厨师,天上往下掉各种颜色的食材,你得一个个接住,稳稳当当送到对应怪物嘴里。听着简单,每关换个道具、换个场景、换个怪物站位就不是那回事了。有的关你踩在跷跷板上,有的关面前摆了把萨克斯风,有的关食材长了腿自己跑。

一个人也能玩。
一颗一颗接,想喂谁喂谁,没压力,就当看手绘动画逛童话书。选关界面是一本书的样子,写着 "新任厨师培养计划",开头还配了段手绘过场,代入感拉得挺满。

双人同屏才是这游戏的本体。
两个人同时接天上掉下来的食材,碰撞体积摆在那儿 —— 你刚举起的东西被对方胳膊肘一捅飞出去,或者你好不容易瞄好的怪物被他抢先塞了一口不对的颜色。默契好的时候行云流水,翻车的时候整个屏幕全是互相使绊子,喂错一口俩人同时愣在那儿。情侣住一起的、周末朋友来家里聚会的,这游戏就是干这个用的。

细节上,角色表情会跟着状态变
接东西的时候认真,喂错了委屈,被抢了食材当场垮脸。每关脚下踩的、怪物待的位置、天上飘的东西都不一样,不会连着两关让你做同一件事。

还是要说一个关键点:这游戏只能本地同屏双人,不支持在线联机。意思是你和对象得坐在同一台电脑前,一人一个手柄(或者分键盘),异地情侣隔着网线是玩不了的。它本质上是个沙发派对游戏,不是开黑联机游戏。