近日,國產暗黑武俠風格的倖存者類刷寶遊戲《太吾異世劫》已開啟搶先體驗。看名字就想著它跟《太吾繪卷》有什麼關係,沒想到還真是基於《太吾繪卷》世界觀的衍生作。對於玩了成百上千小時的老太吾來說,必須第一時間體驗。經過十幾個小時的淺玩後,我覺得這遊戲底子不錯,好好拓展一下,真的能把“爽”字發揮到極致。

現在的獨立遊戲,大多找不到自己的優勢所在。我覺得《太吾異世劫》別的不說,有一點就領先其他作品,
動態立繪的美術
製作組知道玩家想要什麼。兄弟們上班上學累了一天,回到家誰不想痛痛快快享受一番?連天樞都眉清目秀的,可想而知主要角色有多好看。

其實更誇張的是寵物。本來初始是邱準形態,升兩級直接變成美人,一個比一個誇張。圖片就不放了,根本發不出來,光看原始形態就能想象到升完後有多極品。

接下來是本作的核心:刷。
很多玩家本來挺喜歡前作,但因為玩法與文案過於複雜而不得不放棄。本次《太吾異世劫》拋棄了原作複雜的文字沙盒框架,把太吾門派武學、傳統文化移植到倖存者肉鴿賽道,對新老玩家都非常友好。

其實肉鴿這個賽道已經很飽和,玩法上沒有自己的亮點很難生存。在我十幾個小時的體驗中,我明顯感覺到了製作組對“刷得爽”的理解,先看圖~

眼熟不,這不龍王嗎,龍王的雙噴有多刺激,玩過的玩家懂的都懂,開轉!

DOT流,類似於萬花的上三毒,層數到了之後一個【玉石俱焚】直接引爆,BOOM!而在這裡,你只需要走位,有的怪甚至讀條都沒讀完就沒了……核爆的感覺,就這麼刺激。
這還僅僅是兩個角色中的兩種小構築,更不用提這次一共放出來的6個角色了。每個角色可以裝備6項技能,每個技能升滿後還可以選擇3個不同方向,是繼續升原有的套路,還是改變方向來個靈機一動?任你選擇!再加上與其他技能的搭配,套路有多少,不敢想。

對了,每次通關一個地圖可以解鎖對應的BOSS角色,直接操控BOSS來刷。隨著後續更新,玩法只會更豐富!
每個角色選擇技能升級時還會刷出別的角色技能,任你自由搭配。(其實我玩了十來個小時,一直以為選自己角色對應的技能就好,直到吃完飯搜了別人打的影片,才發現利用別的角色技能反而更好搭配BD,是我太單純了……)

《太吾異世劫》的刷法還有一個比較特殊的地方:局內刷到的裝備可以帶到外面,強化、分解、買賣、調屬性……直接把暗黑類刷子游戲的核心玩法帶過來了,那就有得玩了。有可能睡前想刷一把,一抬眼直接早上了……

本作的音樂也是一大亮點。
今天刷了一會兒,我就掛著吃飯去了,回來後聽著後臺的BGM很有感覺,就是那種修仙路上的孤寂感——笛聲幽幽地飄著,像一縷遊絲,纏繞在空曠的山谷間。所謂仙途,其實是一條自己與自己相伴的漫漫長路。
“原來,我已經走了這麼遠。”
太對勁了!

當然了,作為一款EA遊戲,本作的缺點也很明顯。
1、地圖偏少。目前只開了兩張地圖,雖然有多種難度,但多樣性還是差了些。
2、裝備種類少。既然是刷寶遊戲,就要學到精髓,比如套裝系統、鑲嵌系統;如果能再搞個符文之語系統也不錯,哈哈。
3、裝備登記系統。刷到一件好裝備,屬性也調好了,每次換角色都要先轉移到倉庫,再換角色穿,太麻煩。建議直接設定每個角色的裝備庫系統,每次配完裝直接登記,下次玩這個角色時直接點【套用本套裝備】即可。

4、圖鑑系統。刷子游戲一定要有吸引玩家的點,裝備和功法的圖鑑肯定是收集黨不願錯過的。而且每次檢視功法都得開一局才能看,構築也只能臨時配,太麻煩了。
5、法寶。修仙怎麼能沒有法寶?雖然局內有類似法寶的【御氣化丹】,但這是局內隨機選項,而且人物特質升到5就沒了,角色特點不夠突出。如果再能搭配角色的專屬法寶,效果會好很多。
可以把法寶分為專屬法寶和通用法寶:普通地圖解鎖通用法寶,最高難度解鎖專屬法寶。專屬法寶效果更強一些,區別於裝備詞條,並設定專屬UI介面;法寶升級材料可以另開一個入口,挑戰可以設定成BOSS RUSH模式。這樣玩家刷得爽,也有挑戰。

總的來說,《太吾異世劫》是一款瑕不掩瑜的暗黑武俠肉鴿刷寶遊戲,但作為EA遊戲,它還有很長的路要走。剛才我看官方很快放出了更新計劃,這份態度值得肯定。至於之後《太吾異世劫》能否發展成我們期待的樣子,讓我們拭目以待吧。

對了,本作可以四人聯機,但單人依舊可以爽刷,像我這樣的獨狼玩家不用擔心~