【博德之門3】DnD 5.5e AIO BEYOND mod介紹19:職業介紹-術士

作者:KiRa1nPsyCho 發布時間:2026年10月30日 16:58

寫在前面:

這裡的職業內容是經過Mod在5.5e規則變更上+mod作者部分靈機一動的內容,不是遊戲原版職業介紹,萌新抄bd看攻略請找原版攻略噢。

原mod地址:https://baldursgate3.game/mods#/m/bg3dnd

原modN網地址:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/12727

為保證翻譯一致性,從邪獄使開始的翻譯統一採取的是pom0328tw的翻譯。翻譯mod的n網地址:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/19908

上期介紹(遊蕩者):https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/194308173

術士

術士也是常年穩居T0的熱門職業了,血脈大於努力這一塊。

主要特徵

  • 主要屬性:魅力

  • 生命骰:每級1個d6

  • 豁免檢定熟練:體質與魅力

  • 技能熟練:奧秘、欺瞞、洞悉、威嚇、遊說或宗教裡選擇2項

  • 武器熟練:簡易武器

  • 護甲熟練:無

1 級

先天術法:你可以用一個附贈動作啟用天生魔法。在10回合內:

  • 你的術士法術的豁免 DC 提高1

  • 你施放的術士法術的攻擊檢定具有優勢。

  • 你可以使用此特性兩次,並在完成一次長休後恢復所有已消耗的使用次數。

施法:你作為完全施法者,使用魅力作為施法屬性施放法術。你知曉固定數量的術士法術,並可以使用隨等級增長而增加的法術位施放它們。

2 級

魔法源泉:你擁有等同於術士等級的術法點,並在長休時恢復。你可以花費術法點創造法術位,或將法術位轉換回術法點。

創造法術位消耗:2 點(1 環)、3 點(2 環)、5 點(3 環)。

轉換法術位獲得:1 點(1 環)、2 點(2 環)、3 點(3 環)。

超魔法:你獲得兩個超魔法選項。10級可以再解鎖兩個。

可選的效果有:

  • 謹慎法術:1術法點,盟友自動成功透過針對你法術的豁免檢定

  • 遠距法術:1術法點,使法術的射程翻倍。接觸法術的射程改為 9 米

  • 賦能法術:1術法點,以優勢擲出造成傷害法術的傷害骰。可與同一次施放中的另一個超魔法選項組合

  • 延長法術:1術法點,使法術造成的狀態、召喚物和地表的持續時間翻倍

  • 高強法術:2術法點,目標在對抗該法術的豁免檢定中具有劣勢(初始豁免;對一組特定的覆蓋法術而言,逃脫效果的重複豁免也處於劣勢)

  • 瞬發法術:2術法點,以附贈動作施放通常需要一個動作施放的法術

  • 追蹤法術:1術法點,重擲一次未命中的法術攻擊檢定

  • 默發法術:1術法點,施放法術時無需語言或姿勢成分

  • 成雙法術:1術法點,為一道以更高階法術位施放時會增加目標的法術增加一個目標

謹慎法術、賦能法術與延長法術保留的是原版遊戲的效果,而非 5.5 規則。這三者在 5.5 中的措辭——謹慎法術以魅力調整值個生物為上限、強化法術可重擲最多魅力調整值個傷害骰、延展法術限時 24 小時且專注豁免檢定獲得優勢——無法在博德之門的遊戲引擎中表達,因此本 mod 讓它們維持原版行為,而不是承諾被動效果兌現不了的內容。

孿生法術的目標

孿生法術遵循 5.5 規則:它適用於以更高階法術位施放時會獲得目標的法術,且無論法術環位高低,都固定以 1 術法點增加一個目標。它覆蓋的法術如下:

  • 1環:動物交友、災禍術、祝福術、魅惑人類、命令術(全部五種命令)、英雄氣概、狂笑術、跳躍術、大步流星、魔法飛彈

  • 2環:目盲術、黑暗之矢、眩暈衝擊、強化屬性(全部六種)、人類定身術、隱形術、心靈鞭撻、灼熱射線、雪球術

  • 3環:飛行術

  • 4環:放逐術

  • 5環:怪物定身術

對魔法飛彈、灼熱射線、雪球術與黑暗之矢而言,孿生法術增加的是飛彈、射線或矢彈,而不是第二個生物,因為這些法術正是以這種方式隨法術位環位提升規模。召喚類法術被排除在外——死亡之舞與操縱死屍在升環施放時會增加生物,但它們不是合法的孿生法術目標。

3 級

子職業:在 3 級時,你選擇一個子職業。

  • 畸變術法

  • 時械術法

  • 神聖之魂

  • 龍族血脈

  • 寒霜術法

  • 英雄術法

  • 幽影術法

  • 咒火術法

  • 風暴術士

  • 狂野術法

7級

魔法化身:若你沒有剩餘的天生魔法使用次數,你可以在採取附贈動作啟用它時花費 2 術法點來使用它。

子職:畸變術法

畸變術法職業圖示
畸變術法職業圖示

3級

靈能法術:當你達到特定術士等級時,你始終備好下列法術。這些法術不計入你的已知術士法術數量上限。

  • 3級:心靈之楔、哈達之臂、不諧低語、安定心神、偵測思想

  • 5級:哈達之飢渴

  • 7級:艾伐黑觸手

  • 9級:心靈遙控

6級

靈能魔法:當你施放靈能法術特性中的任意 1 環以上法術時,你可以像平常一樣消耗法術位施放,也可以花費等同於該法術環位數的術法點來施放。以術法點施放會去掉語言成分,並使該次施放成為隱匿施法,因此不會暴露你的位置。

心靈防禦:你對心靈傷害具有抗性。此外,你對魅惑與恐懼狀態免疫。

子職:時械術法

時械術法職業圖示
時械術法職業圖示

3級

機械法術:當你達到特定術士等級時,你始終備好下列法術。

  • 3 級: 援助術、治療傷口、次級復原術、防護善惡

  • 5 級: 解除魔法、防護能量

  • 7 級: 行動自如

  • 9 級: 高等復原術

歸復平衡:當你看到自身18米內的一個生物即將以優勢或劣勢擲 d20 時,你可以使用一次反應,使該次擲骰不受優勢與劣勢影響。

使用次數等於你的魅力調整值(最少 1 次),每次長休恢復。

6級

律法堡壘:以一個魔法動作,你可以消耗 1 至 5 術法點,在自身或自身9米內可見的另一個生物周圍創造一層魔法守護結界。結界以一定數量的 d8 表示,數量等於創造它所消耗的術法點數。當受守護生物受到傷害時,它可以消耗其中一部分骰子並將其擲出,從所受傷害中減去擲出的總數。

示例:花費 5 術法點會創造 5d8 結界(平均可吸收 22.5 點傷害)。結界骰會隨傷害吸收而消耗。

子職:神聖之魂

神聖之魂職業圖示
神聖之魂職業圖示

3級

神聖魔法:每次你達到術士等級 3、5、7 和 9 時,你從牧師法術列表中額外挑選法術。它們對你而言成為術士法術,並在術士自身已知法術之外授予,因此不會消耗職業正常預算中的任何名額。

眾神眷恩:當你豁免檢定失敗或以攻擊檢定未命中時,你可以擲 2d4 並將其加到該擲骰上,有可能將失敗轉化為成功。你僅有一次使用次數,它會在短休後恢復。

它會在豁免檢定與攻擊檢定上提示你,並且只在 2d4 有可能足以彌合差距時才現身,因此絕不會浪費在它救不了的擲骰上。

6級

強化治療:當一個法術為生物恢復生命值時,該生物額外恢復 2 + 該法術位環位 點生命值。

子職:龍族血脈

3級

龍族血脈:選擇你的巨龍祖先:黑龍、藍龍、黃銅龍、青銅龍、赤銅龍、金龍、綠龍、紅龍、銀龍或白龍,它將設定 6 級元素親和所關聯的傷害型別。

龍族體魄:當你沒有穿戴護甲時,你的基礎護甲等級等於 10 加你的敏捷調整值加你的魅力調整值。且每級術士等級,會讓你最大生命值額外+1。

示例:20 敏捷(+5)與 20 魅力(+5)時,你的無甲 AC 為 20——不穿護甲、沒有敏捷上限,媲美全身板甲。

獎勵法術:你始終準備好下列法術,它們不計入你的已備法術數量:

  • 3級:繁綵球、命令術、龍息

  • 5級:恐懼術、飛行術

  • 9級:龍族靈魄召喚術。

6級

元素親和(傷害):當你施放一個造成與你龍之血統相關傷害型別的術士法術時,將你的魅力調整值加到該傷害上。

元素親和(抗性):當你施放一個造成與你龍之血統相關傷害型別的術士法術時,你可以花費1術法點,用反應獲得與你龍之血統相同傷害型別的抗性。

子職:寒霜術法

寒霜術法職業圖示
寒霜術法職業圖示

3級

霜寒法術:當你達到特定術士等級時,你始終備好下列法術。

  • 3 級: 失明術、冰刃術、迷蹤步、睡眠術

  • 5 級: 雪雨暴、緩慢術

  • 7 級: 火焰護盾、冰風暴

  • 9 級: 冰錐術、召喚元素

造冰:你可以用附贈動作在至多五個格位上魔法性地創造結冰地形。被冰覆蓋的格位變成困難地形,並持續到你的下回合結束。採取此附贈動作時,你可以花費一個或多個術法點,每花費 1 術法點額外凍結五個格位。

冰封之軀:你的生命值上限提升等同於你的術士等級的量,且你不會在冰上滑倒。結冰地面移動時,你只需要花費0.3米速度就能移動0.6米。

6級

冷酷無情:每當你用某個法術對生物造成寒冷傷害時,該生物的速度自動降低4.5米,持續 2 回合。(mod 中沒有體型限制,也不涉及豁免檢定)

你還可以將魅力調整值加到寒冷法術傷害上,並且你對寒冷傷害具有抗性。

子職:英雄術法

3級

英雄法術:當你達到特定術士等級時,你始終備好下列法術。這些法術不計入你可準備法術的數量:

  • 3級:翠炎劍、克敵機先、英雄氣概、魔法武器、鏡影術、護盾術

  • 5級:加速術、魅影駒

  • 7級:防死結界、石膚術

  • 9級:怪物定身術

尚武術法:你獲得以下增益:

  • 英靈之魂:在你的每個回合開始時,你可以花費 1 術法點,獲得等同於 1d6 加你的術士等級的臨時生命值(無需動作)。

  • 天生劍技:每當你用一件你擁有熟練的武器攻擊,且你的天生魔法特性處於啟用狀態時,你可以用魅力調整值替代力量或敏捷進行攻擊檢定與傷害擲骰。

  • 武術訓練:你獲得軍用武器熟練,以及輕甲、中甲與盾牌訓練。

6級

額外攻擊:當你在自己的回合採取攻擊動作時,你可以攻擊兩次,而非一次。

戰爭魔法:當你採取攻擊動作時,你可以將其中一次攻擊替換為施放一個施法時間為一動作的術士戲法。

子職:幽影術法

3級

暗影法術:當你達到特定術士等級時,你始終備好下列法術:

  • 3級:災禍術、黑暗術、致傷術、行動無蹤

  • 5級:哈達之飢渴、恐懼術

  • 7級:高等隱形術、幻影殺手

  • 9級:疫病術、死雲術

幽暗之瞳:黑暗:你可以用兩個術法點來無需環位釋放黑暗術。

黑暗之眼:你擁有24米的黑暗視覺。

墳墓之力:當傷害將你降至 0 生命值時,你可以進行一次魅力豁免檢定(DC 5 + 所受傷害)。成功時,你改為降至 1 生命值。若你因光耀傷害或重擊降至 0 生命值,則不能使用此特性。此特性成功使用一次後,直到你完成一次長休前不能再次使用。

wiki裡是這麼寫的,但是遊戲內文字沒有和豁免檢定和光耀傷害的描述,沒測試過光耀傷害實際會不會有影響。

6級

凶兆獵犬:一個花費 3術法點 的附贈動作,可召喚一頭暗影獵犬為你作戰。它始終備好,且無需法術位。

打出敖犬的預兆傷害型別,可以恢復術法點。(隊友打也行)

敖
敖

子職:咒火術法

咒火術法職業圖示
咒火術法職業圖示

3級

法術火焰法術:當你達到特定術士等級時,你始終備好下列法術:

  • 3 級: 療傷術、光導箭、次級復原術、灼熱射線

  • 5 級:活力靈光、反制法術

  • 7 級: 火焰護盾、火牆術

  • 9 級: 高等復原術、焰擊術

法術火焰爆發:每當你使用某個超魔法選項施放法術或戲法時,你可以每回合一次,釋放下列你選擇的一種魔法效果:

  • 使一個你或9米內一個生物獲得1d4+你魅力調整值的臨時生命值。

  • 對9米內一個生物造成 1d4 火焰/光耀(可自選)傷害。

僅由對法術或戲法使用超魔法觸發,一般性地花費術法點不會觸發(例如透過魔法源泉轉換法術位不會觸發它)。

6級

吸收法術:每當你的反制法術成功反制一個法術時,你恢復 1d4 術法點。(反制法術不涉及豁免檢定——對抗較低環法術時是自動成功,對抗較高環法術時是贏下的施法屬性檢定——因此它在成功反制時觸發,而非在「豁免失敗」時觸發。)

子職:風暴術士

不知道為什麼這個翻譯mod裡,其他的都是術法,這個是術士字尾結尾的

3級

暴風魔法:在施放 1 環以上法術之後,你可以用一個附贈動作飛行9米,且不會引發藉機攻擊。

6級

風暴法術:你始終備好召雷術、雪雨暴、造風術、造水/枯水術、雷鳴波,且它們不計入你的已備法術數量。

風暴之心:你對閃電與雷鳴傷害具有抗性。此外,每當你施放 1 環以上、造成閃電或雷鳴傷害的法術時,6米內的敵人受到等同於你術士等級一半的閃電或雷鳴傷害(由你選擇)。

子職:狂野術法

3級

狂野魔法湧動:每回合一次,在你使用法術位施放一個術士法術後,你可以立即擲 1d20。若擲出 20,在狂野魔法湧動表上擲骰以創造魔法效果。

此外:若你在施放法術時混亂之潮特性處於啟用狀態,狂野魔法湧動檢定變為自動觸發,並且混沌潮汐會重新充能。

我試了一下好像不是必出,有可能是bug。

混亂之潮:在擲出 d20 之前,你可以讓自己在一次 d20 檢定上獲得優勢。一旦如此做,你必須施放一個佔用法術位的術士法術,或完成一次長休,之後才能再次使用此特性。

6級

扭曲幸運:當你看到另一個生物進行攻擊檢定、屬性檢定或豁免檢定時,你可以使用反應並花費2術法點,擲 1d4 並將擲出的數值作為加值或減值(由你選擇)施加到該生物的擲骰上。

狂野魔法湧動表

當狂野魔法湧動觸發時,擲 1d100 並應用對應效果:

  • 1-4:接下來十回合內,此狂野魔法湧動效果會在你的每個回合開始時再次觸發。

  • 5:一隻對你友善的狗魔寵出現在你身邊,十回合後消失。

  • 6:一隻對你友善的小魔鬼魔寵出現在你身邊,十回合後消失。

  • 7:一隻對你友善的噬腦怪出現在你身邊,十回合後消失。

  • 8:一隻對你友善的霍利芬特出現在你身邊,十回合後消失。

  • 9-12:接下來十回合內,你在每個回合開始時恢復 5 生命值。

  • 13-16:直到你的下回合結束,生物在對抗你施放的下一個涉及豁免檢定的法術的豁免檢定中具有劣勢。

  • 17:你的體型增大一個體型等級,持續十回合。

  • 18:你的體型減小一個體型等級,持續十回合。

  • 19:接下來十回合內,即使你處於沉默狀態,也可以施放法術。

  • 20:你的臉上出現小丑妝容,直到你完成一次長休才會消失。

  • 21-24:接下來十回合內,你所有施法時間為一動作的法術,施法時間變為附贈動作。

  • 25-28:你被傳送到以太位面,直到你的下回合結束,如同受到閃現術影響。隨後你返回先前佔據的空間;若該空間被佔據,則返回最近的無人空間。

  • 29-32:直到你的下回合結束,對造成傷害的法術,每個傷害骰擲兩次,每個骰子取較高結果。

  • 33-36:接下來十回合內,你獲得對所有傷害的抗性。

  • 37-40:你變成一隻綿羊,直到你的下回合開始。作為綿羊期間,你處於失能狀態並對所有傷害具有易傷。若你降至 0 生命值,你的形態會立即恢復。

  • 41-44:接下來十回合內,你可以在每個回合用一個附贈動作傳送至多 30 尺。

  • 45-48:你獲得隱形狀態,持續十回合。此隱形在你進行攻擊檢定、造成傷害或施放法術後立即結束。

  • 49-52:一面靈體盾牌在你身邊盤旋十回合,使你的 AC 獲得 +2 加值並對魔法飛彈免疫。

  • 53-56:你在本回合可以額外採取一個動作。

  • 57-60:你對自身施放鏡影術。

  • 61-64:你周圍半徑內的每個生物與物品開始燃燒,每回合受到火焰傷害。

  • 65-68:你獲得死亡守衛法術的效果,直到你完成一次長休。

  • 69-72:你處於恐懼狀態,直到你的下回合結束。

  • 73-76:你對自身施放朦朧術。

  • 77-80:在你周圍製造一片雲霧。其中的生物處於重度遮蔽並被致盲。

  • 81-84:直到你的下回合結束,你施放的每個法術恢復等同於其法術位環位的術法點。

  • 85-88:將你周圍的一片地面塑成堅硬尖刺。在尖刺上行走的生物每移動幾尺就受到傷害。

  • 89-91:每當你施放一個法術或戲法時,與一個目標交換位置。

  • 92:為你周圍半徑內每個生物的武器附魔。它們的下一次攻擊為重擊並造成額外傷害。

  • 93-95:直到你的回合結束,你可以用意念舉起並投擲物體與生物。

  • 96:直到回合結束,你可以飛行。

  • 97:當你用法術命中一個目標時,治療一定半徑內的所有生物,治療量按所使用的法術位環位計算。

  • 98:一定半徑內的每個生物被隨機變成貓或狗。

  • 99:將你自己封閉在一個奧術球體中。你無法被球體外的攻擊或效果傷害,也無法傷害球體外的任何東西。移動速度減半。

  • 100:從九層地獄的熾熱核心召喚一名坎比翁。它對所有人懷有敵意。

玩法介紹

術士的強度還是很不錯的。即使有施法規則限制,瞬發超魔也給了很大的策略靈活性。

各個子職也都很不錯,可以隨便玩。

但是聯機的時候只有一個職業,叫狂野術。