現代城市裡的汽車可以說已經是非常常見的交通工具,每個家庭甚至每個人都能平均擁有一輛,不過這也催生出了一個問題——停車難。
尤其是那些大城市的中心地帶,或者是遇上節假日,不管到哪裡都要先考慮一件事情,開車過去之後我該停在哪裡?
《Car Park Capital》就是在此基礎上誕生的遊戲,比起通常城市建設類遊戲裡的蓋房子,這個遊戲的目標是拆掉房子,轉而用那些地來蓋更多的停車場。

最開始首先要從買地做起,先觀察城市汽車熱力圖,會顯示出哪裡的居民對於停車的需求更高。一般來說就是城市中心的人需求更多的一些,儘量在買地的時候可以先靠近市中心來買,尤其是靠近那些大廈或者商場。
如果你買下的地塊是已經空置的,沒有什麼建築,那就是最簡單的直接從建設停車場做起就可以了,給停車場圍起來之後加上出口和入口用來收費,再在停車場裡面畫好車位。
車位的話要看好方向和周邊的間隙,必須要在中間的地方留下一格距離方便汽車能夠開進開出。
但如果你買到了樓房建築,那麼事情就往不一樣的方向發展了。

接下來要去做的就比較殘酷了,如果是買到居民樓、公寓這種還住著人的房子,那是不能直接強拆的,而是要先把裡面已經居住著的人都驅趕離開。
這些人自然不會平白無故願意離開,那就需要先給他們提供在郊區的其他房子作為替代,然後把他們清出去之後才可以開始拆除和鋪設新的地塊。

收取的停車費會有一個接受度,如果一下子提得太高了就會有很多人不願意繳納,接下來就是他們慢慢都不來停車了,這樣子是竭澤而漁。
最好的辦法是透過慢慢提高整個地區的汽車依賴度,讓他們對於停車付出些許高價都不會在意,這樣就能讓自己的費用逐漸升高,還不至於流失太多客戶了。

還有個比較殘酷的做法,按照遊戲裡面的邏輯,這裡的公交車、地鐵這種福利性質的公共交通工具,可以說就是間接影響了停車場的生意,所有要做的就是把這些競爭對手也都給擠壓走。
最好的辦法就是透過買地直接把這些建著公交車站牌的地方買下來,然後拆掉讓居民沒有公交車坐,就能進一步提高他們使用汽車的頻率從而增加停車收入了。
(不過這一招顯然只有在遊戲裡才管用,放在現實裡你想要動公共交通的話已經被拖出去打靶了)

等到後面甚至不僅僅是停車,你還要去負責建造各種配套的設施,比如透過大喇叭宣傳車、大型廣告牌來提高知名度,並且用大力宣傳讓汽車通勤成為自由進步的象徵。
接下來就是建造汽車工廠,蓋一些賣車店,自己把更多的車賣給居民們。甚至為了讓大家都能開得起車,還要去開採石油和蓋加油站,已經建造得來速漢堡生產線,用車道速取來滿足那些開車人不下車就能買到漢堡的夢想。
後面甚至還要面對那些反抗者,出臺更多解決辦法來安撫情緒。可以說玩家的角色已經從最開始的停車場大亨,逐漸開始把觸角伸向了整個城市的各行各業,變成了城市的幕後掌控者。