這遊戲的定位是短篇敘事類增量放置遊戲,所以別被它的名字迷惑了,它不是那種需要你花幾百個小時的硬核經營模擬,而是一款適合在學習工作間隙遊玩的休閒小品級遊戲。在遊戲裡,狗市長要修一條橫跨動物共和國的高速公路,但路下面埋著大量文物。你的工作是趕在施工隊到來之前把這些東西挖出來,搬進博物館換門票錢,再用賺來的錢升級裝置,繼續往下深挖。

挖寶、展覽、升級
遊戲的玩法很簡單明瞭,不斷的在各個地點中挖掘文物 、搬進博物館展出、賺門票錢、升級鏟子、去新區域挖更多文物,以此不斷迴圈。你得從一把小鏟子開始,在海灘、湖泊、郊區、中學校園等區域逐步推進。每挖出一件東西,它就進入你的博物館,成為一件展品。遊客會來參觀,門票收入就是你升級裝置的主要資金來源。挖出重複的文物可以升級已有的展品,滿級之後還能自動出售折現,所以在遊戲裡你就算是挖到重複的物品,也是有收穫的!

博物館本身也是帶著經營要素的。你可以擴充展廳、解鎖新房間、自己挑選裝飾。遊戲提供了從普通網球到恐龍化石的各種藏品,每件文物還帶一句吐槽文案。不過也確實,遊戲裡的這些文物,不過是我們日常生活中最常見的物品,人字拖、塑膠瓶、海螺,搖身一變在遊戲裡就變成了稀有物。

寶物產出
值得注意的是,每一地圖都有固定的幾種寶物產出,並且每一局能夠產出的數量也是和你的揹包容量直接相關的,如果你只有3格揹包,那麼關卡里一次性最多就只能挖到三個寶物。每一次挖寶也是有時間限制的,你得在倒計時結束之前完成挖寶,裝滿揹包則會提前結束挖寶。

你挖出來的寶物除了能夠展出,還會為你提供技能點,你能夠加點升級挖掘速度和亮度,增加挖寶時間,提升挖寶揹包容量等基礎屬性。並且這些升級帶來的效果反饋都非常直接,升級兩次挖掘速度後,你的挖掘速度是肉眼上加快了,原本需要好幾下才能鏟開的土,現在可能只要一鏟就能夠鏟開。

一個增量遊戲,居然有結局
製作人製作這款遊戲的初衷就是希望能將大家喜愛的增量式玩法,與一段飽滿有意義、且帶有滿意結局的故事結合起來。大多數增量放置遊戲其實是沒有結局的,只會有數字無限放大,你什麼時候不想玩了什麼時候算結束。但本作從一開始就設定了終點,你會集齊固定的寶物,你會遇到各種性格鮮明的當地市民,你會受到他們的委託,聽到他們的故事。

總結
它沒有無限膨脹的數值,也沒有複雜的系統。它就想讓你在遊戲中一鏟一鏟地挖,一件一件地收集,一點一點地把博物館填滿,然後完成地圖上的所有目標,路修完了,故事也就講完了。它就是一個畫風可愛、節奏輕鬆的挖寶增量遊戲。如果你喜歡餅乾點點樂那種玩法,想要一個更有畫面、更有故事的版本,這款遊戲絕對值得一試~