
旅人們,大家好!
自遊戲發售以來,我們收到了許多反饋和錯誤報告,並據此推出了此前的 1.0.1 補丁。無論是肯定還是批評,團隊都在認真記錄!
最想說的,還是感謝每一位願意花時間分享想法與遊戲體驗的玩家!我們會繼續改進遊戲,讓更多玩家享受我們創造的世界。

1.0.2 更新內容
新增玩法功能:傳送樹根
我們新增了道具傳送樹根(Teleport Root),幫助玩家在困於某個區域時離開,減少反覆折返的路程。

擁有傳送樹根後,希拉便能從拉奧亞的任何地方發起傳送,無需先前往赫德溫靈棲。
只需從主選單開啟地圖,或在遊戲中使用地圖快捷鍵,然後選中並長按一處已到訪的赫德溫靈棲圖示,即可傳送。
新增玩法功能:前期任務地圖指引
針對部分遊戲前期任務,我們新增了地圖指引點:在遊戲前期與推進流程相關的 NPC 互動後,地圖上會標出下一步的目的地。

未來我們還會繼續完善這項功能,可能在一週後就會帶來進一步改進,讓前期流程的指引更加完整,幫助玩家明確方向,為進入遊戲中後期做好準備!
新增玩法功能:稀有狩獵位置地圖示記
我們收到反饋,部分玩家購買稀有狩獵委託後,仍不太容易找到對應首領。
現在,購買稀有狩獵委託後,地圖上就會顯示首領的位置!

介面與希拉玩法調整及修復
調整地圖示記數量上限:招募第一位凜貓後,玩家初始可使用 40 個地圖示記。此後每有一位凜貓加入希拉的隊伍,上限增加 15 個,最多可使用 100 個。
延長伊妮德命定羈絆技能所召喚人偶的持續時間。
修復希拉選單的輸入操作可能跳過部分標籤頁,無法逐頁切換的問題。
修復希拉的“最終連擊”天賦無法從另一側破壞可破壞牆壁的問題。
修復快速連續使用希拉的最終連擊時,傷害判定不穩定的問題。
修復靈蛻技能“惡相化形”無法破壞可破壞牆壁的問題。
修復使用貫影閃襲時,希拉可能穿入部分牆壁的問題,主要涉及納爾貢搖籃。
修復希拉的隕石轟擊特效可能卡在某一動畫幀的問題。
修復復活後命定羈絆技能未重新整理的問題。
玩法與事件調整及修復
最佳化納爾貢城堡、純淨島和比斯洛——大地王國的列車站。在相連車站所在區域解鎖前,這些車站無法互動,也不會顯示對應的目的地選項。
修復在燼刷鎮擊敗甘巴後退出遊戲,可能導致戰後過場無法正常觸發的問題。
修復在渦流區域的水流中被某些尖刺擊殺後,希拉可能陷入異常狀態,無法正常與遊戲世界互動的問題。
修復在純淨島獲得的光明神像無法正常用於“最後之光”(Last Light)謎題的問題。
修復玩家在純淨島的樓梯區域可以從本不應穿過的位置向下穿落的問題。
修復純淨島巨型神像謎題中,希拉可能穿入或卡在神像手指內部的問題。
修復在山峰區域(Mountain’s Peak)擊敗棘晶角尊後,HUD 可能突然消失的問題。
修復即使所有凜貓都已成為希拉的同伴,大峽谷中與杜林相遇的事件仍可能重置的問題。
修復城堡中露娜的親密度達到 4 級時,她的終局對話無法正常推進的問題。
修復城堡中露娜的對話看似突然中斷的問題;此處原本應播放一段過場。
修復在大峽谷解鎖杜林後,每次重新載入區域都能額外獲得一個命運點數的問題。
修復在魔像遺蹟解開黑暗區域謎題、點亮場景後,阿爾塔皮的照明效果仍會觸發,導致場景過亮的問題。
修復靈蛻技能的風屬性灌注未按預期生效的問題。
敵人調整及修復
提高遊戲後期區域敵人的柯爾晶淚掉落數量。
修復艾歐艾部落競技場的古納·烏姆·庫薩首領戰中,首領可能無限旋轉、導致戰鬥必須重來的問題。
修復象牙石樹的部分獠戾獸可能在玩家離開一定距離後消失的問題。
修復埃爾德里克首領戰中鏡頭未正確居中的問題。
修復擊敗傑拉德後,若遊戲意外退出或必須關閉,玩家可能無法繼續推進的問題。
修復浪飛魚無法在帕奧帕奧瀑布正常出現的問題。
修復赤紅雄獅首領戰中,其某個技能可能使首領移出場地邊界、導致戰鬥無法繼續的問題。
修復在赤紅雄獅首領戰中,使用伊菲默的命定羈絆技能將其擊暈,可能導致敵人精靈圖旋轉異常的問題。
修復蘑菇領主在階段轉換期間仍會受到命定羈絆技能傷害的問題。
修復首次在扎帕納——風之王國遭遇“????”時,事件可能無法正常觸發的問題。
修復夜冥士兵可能離開其平臺區域並墜落的問題。
修復莫維戈斯首領戰結束後,它可能以靜止在半空中的狀態出現的問題。
修復普維爾的命定連潮和羈絆攻擊可能重置戈爾加德韌性的問題。
修復淵棲海膽在眩暈時韌性條可能反覆重置的問題。
如果你還有更多反饋或建議,歡迎繼續告訴我們!
玩家群:1003968037