當別班的學生還在糾結上課能不能喝水時,我在教室裡已經吃撐了。

作者:春秋如歌 發布時間:2026年10月23日 22:55

在山河四省上過學的朋友都知道一個規則怪談:上課時候不能喝水,一旦違反,就有機率吸引老師的“仇恨”——課都不講了,接著就是一頓思想教育。

按道理講,人渴了喝水是正常生理需求,並非什麼罪大惡極的事,沒有影響到別人就行,但奈何有些老師是不講道理的。

喝水都不行,更別說上課偷偷吃零食了,而最近玩的一款遊戲徹底讓我彌補了往日的青春:

我在課上不僅偷喝小甜水,我還偷吃辣條、薯片、乾脆面、小漢堡……

《我帶過的最差一屆》實機截圖 1

《我帶過的最差一屆》實機截圖 2

這個“上課偷吃零食模擬器”就是近期爆火的非對稱派對新遊——《我帶過的最差一屆》

最多支援六人聯機,一人扮演老師,專門負責抓上課偷吃的學生,其餘人則扮演學生,不計一切代價偷吃。

我帶過的最差一屆
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demo遊玩人數在短短一週時間就突破了20萬,頗有爆款之姿。

《我帶過的最差一屆》實機截圖 3

筆者聽說後也是拉上朋友光速開玩,玩了幾把才明白為什麼這麼火。

《我帶過的最差一屆》實機截圖 4

建模很唐,但是玩法彌補了這一點

遊戲採用的是沙雕卡通風格,學生和老師的建模可以說是要多簡單有多簡單,都是一副“十分睿智”的模樣,因此也被玩家戲稱為“唐氏建模”。

《我帶過的最差一屆》實機截圖 5

加上NPC時不時地做出一些小動作如“偷瞄”“翻白眼”“回頭看”等動作,就讓這部遊戲的搞笑程度變得渾然天成:讓人看一眼就忍俊不禁。

《我帶過的最差一屆》實機截圖 6

雖然建模很唐,但是眾所周知,一款派對遊戲的評判標準從來不在建模上,前段時間爆火的《機械狂歡》、《漁力全開》等遊戲也間接證明了這點——玩得開心才重要。

機械狂歡
機械狂歡
¥33
漁力全開
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《我帶過的最差一屆》實機截圖 7

分飾兩角,快節奏對抗遊戲

正式進入遊戲,開始會讓你選擇是當老師還是學生,大致規則如下:學生瞞天過海,偷吃到一定數量的零食勝利,老師火眼金睛,抓住全部偷吃的學生就勝利。

遊戲節奏相當快,八分鐘一局,但大部分情況都不會那麼久。

《我帶過的最差一屆》實機截圖 8

乍一看似乎規則有些過於簡單了,這遊戲真有這麼好玩嗎?

事實上,本作最大的樂趣正在於其近乎整活式的對抗。

遊戲的整活從開局前就產生了,學生可以趴下,老師可以扔粉筆砸暈學生。而在上課前的半分鐘裡,老師被鎖在辦公室裡,玩家可以趁這段時間進入教室,隱藏在一眾NPC中。

《我帶過的最差一屆》實機截圖 9

但好笑的是,因為穿模問題,玩家可以在上課前提前“探望”老師。

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你甚至可以乾脆不進入教室,直接躲到走廊裡的視野盲區,等上課了再偷偷回去。這些看似bug的穿模反而是本作的魅力之一。

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讓我們回到教室,先看看學生是怎麼偷吃零食的。

起初,我以為學生的任務就只是在課桌底下偷偷吃零食,苟到勝利就行。

直到我從抽屜裡翻出一個閃光彈。

是的,沒錯。一個學生的抽屜裡會隨機重新整理出閃光彈、煙霧彈還有墨水、泡泡糖等一系列整蠱道具,這些道具可以幫助你干擾老師。

這不是學生,是悍匪了吧

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老師在抓到搗亂學生後,會將其掛到柱子上捆綁play,有點類似《黎明殺機》的屠夫,不過有一說一,這老師長得確實像屠夫。

這小眼神給我笑噴了,委屈巴巴的。

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既然參考了黎明殺機,那麼就貫徹到底!有掛人就肯定有救人,隊友可以卡視角或是利用前面說的道具救人,然後趁老師不注意回到座位上重新隱藏。

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有了各種道具的加持,還有隊友的協力配合,想要獲勝並不難,找老師抓人的Timing趁機偷吃,有煙霧彈掩護的時候埋頭苦吃就行。

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代入老師視角,真的很絕望!

試想你是一個小學老師,每天勤勤懇懇地上課,但是你的學生都是一群“尊師重道”的悍匪,不是上課偷吃零食,就是偷玩手機,更過分的是還玩閃光彈、煙霧彈。

是可忍,孰不可忍。那麼這個時候,就只能重拳出擊了!

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前面提到,老師可以扔粉筆砸暈學生,加上移速比學生快,基本上一逮一個準,逮到就是掛到柱子上。

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老師有體力條的限制,會自然流失,扔粉筆一次會減少十點體力,當體力耗盡時,即使砸暈學生也無力去掛人了。這個時候就可以回到講臺上寫字恢復體力。體力恢復速度還是挺快的。

《我帶過的最差一屆》實機截圖 20

不過如果掛錯人的話同樣也會削減體力。

和朋友聯機時最歡樂的部分是什麼呢?

就是抓到他了,然後大喊“冤枉”,“老師你抓錯人了,你抓的是個NPC”。

更有甚者會當叛徒,現場指認隊友,以求老師放他一馬。

這些都是遊戲的附加玩法了,聯機尤其將這份歡樂放大。

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隨著下課時間越來越近,老師的難度會逐漸增加,因為這個時候學生就會重新整理出閃光彈、泡泡糖、煙霧彈等道具,一不留神就讓學生跑了。

不過老師也有神奇妙妙小道具,如監控、無人機等,同樣可以幫助抓到學生。

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不乏高手可以快速結束對局,但目前玩下來就感覺人數對勝負影響太大了,學生一多,老師就難受了,首先找到偷吃的人就很不容易了,加上道具、體力等限制,六人局想贏真的需要點手法和眼力。

後續官方可能會對平衡進行調整。

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沒朋友也能玩!豐富地圖設計中!

遊戲要求最低兩人遊玩,不過不用擔心沒朋友,主頁面的組隊大廳夯爆了!

可以隨時加入公開房間遊玩,前面提到本作demo火熱,線上人數高達2萬+,因此完全不用擔心匹配不到人。

還有隱藏“遊戲中”和“滿員房間”的快捷篩選設定。

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具透露出的demo內容,遊戲目前只開放了普通教室、停電教室以及電腦教室。

後續正式版還會有火鍋教室等特殊教室。可以想象如果有創意工坊和MOD的加入,遊戲未來上限其實非常高。(參考《漁力全開》)

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遊戲自帶麥克風,開啟後就可以和隊友交流,十分方便。

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一款派對遊戲要怎麼樣才能做到好玩呢?

筆者也玩了不少所謂的派對遊戲,它們畫風精美,但是玩法空洞,往往並沒有什麼能刺激人的亮點。

但是《我帶過的最差一屆》這款遊戲的感覺就不一樣了,它擁有爆款派對遊戲的特質:

即人人都有不錯的體驗。

學生可以整蠱老師,享受在課堂上偷吃零食的快感,一口下去,夾雜著刺激和小小的負罪感,怪不得說上課偷吃零食才更香。

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老師可以扔粉筆頭,把學生掛到柱子上,即使這把沒贏,也沒有什麼太大的負反饋感。

加上游戲節奏較快,八分鐘一局,足以稱得上“巨爽巨解壓”了。

玩家無論選擇哪個陣容都有樂趣。

當然了,雖然本作不強制要求和朋友一起玩,作為陌生人加入大廳房間也是可以的,但是派對遊戲還是和熟人玩最放得開(e人除外)。

總的來說,《我帶過的最差一屆》是一款主題設計相當新穎的派對遊戲,玩家玩得開心的同時,還能讓早就畢業的學生體驗一下小學不敢幹的事情。

《我帶過的最差一屆》實機截圖 29

如果你對本作感興趣,現在就可以在Steam下載demo遊玩了!叫上朋友一起,看看是讓他當老師還是學生~

我帶過的最差一屆 試玩版
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