《太吾繪卷》的IP授權、《墨境》團隊開發、俯視角國風肉鴿倖存者刷寶,這幾個標籤疊在一起,《太吾異世劫》絕對是今天Steam上最混搭的新面孔。遊戲已於10月15日正式開啟搶先體驗,國區定價38元,首發14天20%折扣後30.4元。

如果你已經擁有《太吾繪卷》或《墨境》,捆綁包還能再享折上折,到手價最低可壓到24元左右,比一份太吾繪卷的DLC還便宜。

不用處理江湖人情,只管執劍斬妖魔
故事發生在一個平行末世的江湖:太吾未至,伏虞劍惜敗於相樞,天地崩入黑暗。玩家將化身不同門派的倖存者,在劍靈煥心的指引下,與摯友拔劍同袍,集齊十柄神劍以挽天傾。

和原作《太吾繪卷》最大的區別在於,本作徹底拋棄了複雜的文字經營與家族社交,把重心全部放在戰鬥生存上。你不需要記NPC關係網,不需要操心太吾村的人口和產業,只需要進入斷界秘境、擊殺妖魔浪潮、刷裝備堆詞條、應對精英Boss,戰敗或通關後進入輪迴,再開一局。一句話概括:不用處理江湖人情,只管執劍斬妖魔。

三選一武學,一局一套新打法
遊戲的基礎迴圈是倖存者類遊戲的標準框架:進入秘境、擊殺妖魔、獲取經驗、升級三選一武學。但《太吾異世劫》在三選一上做了一個關鍵設計,功法等級達到臨界點後可以突破質變,產生完全不同的效果。

這意味著同一個角色,這一局走神火灼燒爆炸流,下一局玩失神控場流,每局體驗都不同。加上神火、中毒、內傷、失神等多異常聯動,以及多品級裝備的海量隨機詞條,構築深度足夠支撐反覆遊玩。

輪迴傳承與靈侍夥伴,死了也不是白死
作為太吾IP衍生作,輪迴宿命感自然不能丟。單局結束后角色歸零,但解鎖的角色特質、靈侍和裝備永久保留。一次次戰死輪迴不是徒勞,而是在不斷解鎖底牌,讓後續局擁有更多構築可能性。

靈侍系統則是另一個成長維度。靈侍擁有獨立技能、屬性和羈絆效果,可以在局內救援倒地隊友、輸出傷害或提供增益,是並肩作戰的江湖同伴。

最多四人聯機,多人互助
市面上大多數倖存者類遊戲以單人為主,《太吾異世劫》把最多4人聯機做成了核心體驗之一。隊友可以分工配合、互相救援倒地隊友、交換裝備,還能使用主動道具互動。當然,聯機也意味著天然的節目效果,主動道具放出怪物追殺隊友、強度不夠一遍遍死亡發訊號刷屏求救,都是這類合作遊戲的保留節目。

坦誠的起步,持續打磨中
開發團隊在發售公告中坦言,遊戲現階段還存在不少瑕疵,受開發時間與成本限制選擇在10月15日開啟EA,希望藉助EA形式獲得資金繼續推進專案。接下來半年,團隊計劃持續擴充內容、打磨玩法,並公開了長期測試分支供玩家提前體驗後續更新。

對喜歡倖存者割草、太吾世界觀或多人合作刷寶的玩家來說,《太吾異世劫》提供了一個跨品類組合的新選項。首發20%折扣持續14天,捆綁包折上折後價格相當低,感興趣的話可以去Steam商店頁看看。