《啦嗒鐺(Ratatan)》是一款音樂節奏和肉鴿元素的遊戲,其音樂部分的玩法很像《啪嗒砰》,只是將小野人換成了歌寶,同時又加入了肉鴿的成長和隨機玩法,與啪嗒砰相比成長方式也有所不同。不過相同的地方也很精髓,就是兩個款遊戲的音樂節奏都非常的魔性,記憶深刻到就算關了電腦一時半會的也不會忘記。
本作中有著多個可以吹起音樂節奏的“啦嗒鐺”作為小隊的指揮官,每個啦嗒鐺對控制的歌寶都有不同的能力,類似肉鴿中的角色天賦不同。啦嗒鐺可以透過吹奏音樂,對自己小隊中的“歌寶”進行控制,遊戲中的啦嗒鐺是可以自由行動的,但歌寶只會在原地等待音樂的命令,當啦嗒鐺吹起集結、前進、技能、防禦與跳躍的節奏時,歌寶就會做出對應的動作。因為每個歌寶是有獨立血條的,受到過多的傷害也是會死亡的,所以作為指揮官,除了保證自身安全外,也要多多照顧這些小傢伙。


控制歌寶的行動,常用的也就是集合、前進、和攻擊這些。集合是快速向啦嗒鐺靠攏,前進就是向前行走。還有防禦和跳躍兩個特殊的動作,如果躲避不及,吹奏一個防禦節奏讓歌寶們做出防禦姿勢硬吃一次傷害,也比團滅的強,跳躍用的好的話,可以用來躲避一些地面攻擊。如果歌寶意外死亡了,隔一段時間會復活,但作為指揮官的啦嗒鐺死亡,遊戲就像肉鴿一樣回到起始點。


遊戲的演奏方式其實是打節拍,普通模式是三拍,高階是四拍。又有三種不一樣的拍,對應手柄的X、Y、B,所有動作的節拍都在遊戲中有提示,需要用什麼趕緊去看,多使用可以形成肌肉記憶。演奏的過程中,如果超時和按錯了拍,都會導致本輪的節奏作廢,除了啦嗒鐺還能自由移動一下外,所有的歌寶都會原地傻站著。普通的戰鬥還好說,硬吃幾次傷害還有挽回的餘地,boss站就不好說了,會非常考驗玩家臨場的能力,面對突發的時空,是保護歌寶還是啦嗒鐺都是經常要做出的選擇,但還是要儘量避免錯拍和漏拍的問題。

因為遊戲中加入了肉鴿的要素,所以在養成方面有了一些數字和人物特性方面的提升。首先是在局外的營地有商店、武器店這些,局內也有透過門的圖示判斷出過關的獎勵。不過本作是更偏向於數值方面的提升,也包括歌寶的數量這些。局內的幾種屬性卡牌,也能用於不同BD搭配。


總的來說,《啦嗒鐺》遊玩體驗的確是樂趣和回憶多多,主要是這音樂又也魔性又上頭,現在也隨時間不斷的更新迭代下推出了正式版。而且在肉鴿的玩法加持下內容和構築也變得的豐富多樣,可以說現在正是入坑的好時機,喜歡這類節奏音遊的遊戲尤其是玩過《啪嗒砰》的玩家一定要試試本作,能喚起不少以前的美好回憶。