當一款"獨狼開發者+AI美術"的倖存者like拿到Steam96%好評如潮

作者:山下热狗 發布時間:2026年10月21日 06:35

首先宣告,這不是廣告。

純粹是我個人的一些思考和疑惑,想和廣大hym交流一下。

事情是這樣的:

這周我在某遊戲公號看到了一款叫做《群俠傳:倖存者》的獨立遊戲,並且很快在xhh和小破站也陸續刷到。

然後我就在steam搜了一下。截至現在,這款上線20天左右的獨遊獲得了這樣的成績:

935個評價,96%好評

“好評如潮”

《遊戲人茶話會》實機截圖 1

這絕對是一個非常亮眼的成績。且不說那些無人問津的獨遊,恐怕連一些開發經費百萬千萬的專案都會感到赧顏。

目前這款遊戲處於"搶先體驗",也就是大家常說的EA階段。

我也下載玩了一下。

《遊戲人茶話會》實機截圖 2

然後我去翻了翻評論區。

看到有很多對於AI介入開發的積極留言——

《遊戲人茶話會》實機截圖 3

另外,在那篇公號文章裡還有這樣一段:

《遊戲人茶話會》實機截圖 4

我的疑惑就是從這裡開始的。

在我的印象裡,無論xhh還是哪個平臺,都有很多抵制AI的聲音,尤其是AI美術。

從2016年AlphaGo開始我就對AI很關注,我也是從那時開始了涉及AI題材的科幻編劇工作。在xhh我也寫過幾篇圍繞AI的文字:

📜《三年前聯名抵制AI的人類畫師們,如今還有多少在苦苦堅守?》

📜《當雨果獎&諾獎得主開始用AI寫作,作為普通人你會堅守還是倒戈?》

📜《面對莫奈《睡蓮》真跡,喜歡說"一眼AI"的人們迎來了迴旋鏢》

大家點開看看評論區,就不難發現,大多數聲音是反對AI的,至少是質疑的。

但《群俠傳》這款遊戲(據開發者自己公開表示)從封面圖到遊戲內的人物畫素精靈圖和UI介面都是AI高度參與的。

不止美術,包括程式碼、音樂、配音等等,也一樣。

《遊戲人茶話會》實機截圖 5

但它拿到了接近千條的"好評如潮"。

(疊個甲,我絕不是質疑這款遊戲的質量。我只是想探索一下網路輿論風向背後更真實的部分)

另外,除了AI,評論區另一個高頻詞是:

"免費"

這又讓我多想了幾秒:

①難道這款遊戲的好評如潮,以及評論區對AI的寬容,更多是源於"免費"嗎?

②對於AI介入遊戲開發(尤其是美術)的抵制,是否實際上並非在抵制AI(包括很多人認為AI洗稿侵權),而是在抵制"透過AI粗製濫造"?

若①和②都成立,是否可以推出→

③玩家玩遊戲,就是看好不好玩和價格(富哥除外)。就像走進一家餐廳,最關鍵的也是好不好吃和價效比(富哥除外)。

《遊戲人茶話會》實機截圖 6

那麼,再想象一下:

如果有同樣一款高度藉助AI開發的遊戲,並且有著和《群俠傳》相近的質量,但唯一區別就是"非免費發售",又會獲得怎樣的風評呢?

真的很好奇。想聽聽hym的真實觀點。