說來可笑,幾天前,我曾在一位同樣被盜遊戲的臺灣開發者的帖子下留言吐槽抖音小遊戲盜版猖獗,沒想到幾天後破解搬運的事就落到了自己頭上!

《怪物碎碎機》是我一個人開發的增量小遊戲,前前後後的測試調優花費了不少心血和精力,Playtest版本8月6號上架,Demo版本是8月23號上架的;
昨天晚上刷抖音時,突發奇想,想搜一下有沒有博主試玩我的Demo,好訊息搜到了新的試玩影片,壞訊息遊戲直接在小遊戲上架了,《怪物碎碎機》名稱被改成了《火力覺醒》,而且被改的非常山寨劣質,你盜竊搬運給我搬好了啊!!!!

我的Demo是8月23號左右釋出的,到現在也才1000人左右試玩,而這個小遊戲有1.7萬人在玩,我特麼原地裂開。和上面那位臺灣開發者一樣,是同一家公司乾的!並且還接入了充值入口!


這是小遊戲的遊戲截圖:



這是我的遊戲原來的樣子:



可以看出來,透過反編譯拿到了工程檔案,增加了很多廣告入口和一個充值入口,甚至修改了部分材質,但盜竊者技術不行小遊戲現在不能存檔。自己費時費力的作品被人偷去胡亂修改一通上架騙錢,憤怒與無力,徹夜未眠。
我能做什麼?
第一,肯定是向抖音舉報下架遊戲,但是我認為沒什麼卵用;
涉事公司其法人名下注冊了很多公司,加上其員工名下也有很多公司,我估計這個團伙可能註冊了幾十個公司;就算舉報了將這個遊戲下架,這家公司也不一定會受到懲罰,改個名字繼續重新上架,對於開發者來說根本無從知曉自己的遊戲是不是被盜了,這次我能發現自己被盜純屬巧合,因為我搜尋到的那條營銷號抖音使用的是我原本遊戲的名字而不是他們上架小遊戲的名字;就算這個公司受到懲罰,他們名下還有很多其他公司,有利可圖,無窮無盡;
歸根結底,是抖音小遊戲為了開拓市場,睜一隻眼閉一隻眼,形同虛設的監管機制催生了這些灰產團伙;

第二,天亮之後,報警,不指望能有什麼結果,就算暫時拿他們沒辦法,但是起碼能夠記錄在案。
做完這兩件事,對我來說就算結束了,不打算在這件事上浪費太多精力。本來在為準備下次新品節而焦頭爛額,想著要加幾個新系統加些新內容,辛虧我做的慢……
遊戲從開啟playtest到釋出Demo到現在一個多月,從來沒在網路社群發過任何遊戲相關內容,沒想到第一篇內容竟然是這個