距離《影之刃零》正式發售還有不到一週,大家喜聞樂見的放假名場面重出江湖。
日前,遊戲發行商Gamirror Games釋出全員通知:因CEO和COO需要在10月29日“調研”某個重點專案,公司當天全體放假一天,併為每位員工準備了一份《影之刃零》豪華版。
通知尾附上Gamirror Games的溫馨提示,公司還支援30日請調休,鼓勵員工搭配週末湊出四天連休,一口氣暢玩。

這份通知看著有些眼熟。
2024年8月《黑神話:悟空》發售前夕,第一個因它宣佈全員放假、人手贈送數字豪華版的遊戲公司正是這家公司。當時它還叫Gamera Games。兩年過去,大作發售全員放假的傳統還在。
重磅大作發售日給員工放假,在行業裡早有傳統。《賽博朋克2077》發售時,《Mush Dash》開發商PeroPeroGames放假一天;《幻獸帕魯》開發商Pocketpair在《艾爾登法環》發售之際給全員放假四天;《星穹鐵道》2023年公測時,也有國內公司在公測日放假一天。
有意思的是,《黑神話:悟空》製作人馮驥,也在微博苦等《影之刃零》:“還有九天,度日如年。”

此前《影之刃零》官方確認,遊戲全平臺願望單已突破300萬,8月12日預購開啟後迅速登頂Steam全球熱銷榜。
據海外資料機構Alinea Analytics的測算,《影之刃零》在Steam的預購量已達約50萬份,對應預估收入約2400萬美元。無論怎麼看《影之刃零》都是大爆款級別的3A遊戲。
《影之刃零》由靈遊坊(S-GAME)開發。遊戲將於10月29日上午10點登陸PS5與PC平臺,首發為數字版,PS5實體版預計2027年推出。媒體評測定於10月26日解禁。一週後即見分曉。