DroidDeck(DD)的發熱、功耗的問題及效能/省電的兩種設定

作者:kingokksa 發布時間:2026年10月20日 16:47

不瞭解DD的可以轉重新認識DroidDeck

問題

2026/10/19

0.5.0版本部分裝置發熱和功耗異常的問題正在排查,VR功能可能佔一定因素,這兩天會嘗試修復

2026/10/20

今天的最新預覽版臨時新增了補丁,修復了部分此問題

前言

DD目前有且只有github一個下載途徑,任何其它來源都有可能是病毒!!!

《模擬器》實機截圖 1

有四類安裝包,用不同的包名來繞開部分廠商的限制。除了部分追求極致效能人,一般玩家不需要其它三種,只需要下載這個沒有字尾的版本。

有XX遊戲空間或者XX遊戲引擎的手機,不要無腦啟用效能或者狂暴模式,大多數能執行DD的手機在預設模式下的效能已經足以執行很多中小遊戲,就算卡頓或者幀數較低也建議先檢視設定和驅動是否有問題後再使用手機的高效能模式。

下載時發熱是正常的!

相關設定

DD設計初衷在於讓玩家無需配置即可遊玩,雖然目前由於相容性問題很難實現,但是大部分設定對於普通使用者來說保持預設即可

這裡使用最新預覽版

《模擬器》實機截圖 2

我也推薦大多數玩家使用預覽版來即時獲取最新更新

《模擬器》實機截圖 3

載入器保持最新

Decky可以用來載入steamdeck的外掛,按需開啟,不需要時保持關閉

效能疊加層,推薦關閉,需要監控手機狀態時開啟

《模擬器》實機截圖 4

解析度在個人能接受的前提下越小越好

幀率上限不推薦設為關閉,除此之外看個人需求即可

低解析度+超分,穩定低幀+補幀的組合一般來說比直接高解析度高幀數要好點

《模擬器》實機截圖 5

zRAM壓縮,在記憶體充足的情況下不建議開,記憶體緊張可以開,代價是極少數的間歇性卡頓

Wine同步:

wineserver:最慢,基本沒有使用場景

esync:預設,相容性好

fsync:理論效能最好,相容性不算太差,但是對於部分裝置和遊戲無效

ntsync:開銷最低,大部分情況下無效果

大部分玩家用esync或者fsync即可

效能頁
效能頁

上半保持預設,核心交給系統排程,儘量不要自己亂調

《模擬器》實機截圖 7

驍龍系追求極致效能、不在意功耗和發熱的情況下可以嘗試鎖定最高頻率

fsync和ntsync如果想要好點的效能可以嘗試開啟,不一定能用

《模擬器》實機截圖 8

上面這倆保持預設

《模擬器》實機截圖 9

螢幕方向改成橫屏,不要自動

追求極致省電才需要關閉動畫

儲存空間不足時可以關閉美術圖