獨立遊戲求助,大家更喜歡哪個風格

作者:HaoHaoGames 發布時間:2026年10月30日 01:49

玩家們好呀,我是《喪屍日協議》的開發者昊。

喪屍日協議
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敬請期待
喪屍日協議Demo
喪屍日協議Demo
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最近在做Demo0.9版本的更新,新增了5種注射物(擊敗對應boss後解鎖),並預期新增一些解析度和畫面顯示選項。

此外,重新調整了列車房間的畫面表現。

《喪屍日協議》實機截圖 1

而改成這樣之後,我就在糾結要不要把整體的美術風格都改一改。

比如把喪屍從畫素風變成漫畫風?

《喪屍日協議》實機截圖 2

我自己看久了有點拿不準,想請大家幫忙選一選。

《喪屍日協議》實機截圖 3

《喪屍日協議》實機截圖 4

《喪屍日協議》實機截圖 5

《喪屍日協議》實機截圖 6

對比圖左邊是原本的畫素風,右邊是新嘗試的漫畫風。

如果放在一款第一人稱打喪屍的遊戲裡,你更想看到哪一種?

目前漫畫風只是美術試樣,還沒替換進遊戲。這次先聽聽大家的直觀感受,後續再結合實際戰鬥畫面和動畫效果判斷。

感謝大家幫忙!