Steam更改生成版本稽核清單,是要制裁AI遊戲了嗎?
Hello大家好呀,我是《喪屍日協議》、《教資地獄》的製作人昊。 最近看到很多網上的討論,說Steam更改了生成版本稽核清單,然後在分析這個是否能有效地減少/制裁AI遊戲。 我看了下後臺,確實多出來這麼一個稽核專案: “製作團隊需要透過Steam將上傳的遊戲版...
Hello大家好呀,我是《喪屍日協議》、《教資地獄》的製作人昊。 最近看到很多網上的討論,說Steam更改了生成版本稽核清單,然後在分析這個是否能有效地減少/制裁AI遊戲。 我看了下後臺,確實多出來這麼一個稽核專案: “製作團隊需要透過Steam將上傳的遊戲版...
Hello大家,我是《喪屍日協議》的製作人昊。 新品節快結束了,大家在新品節都玩什麼遊戲啦,有什麼好玩的遊戲推薦嗎? 原本我也想試點新遊戲,但碰巧發現了生化危機2的雙人模式mod,於是這段時間主要打生化2來 (本地同屏/分屏,還能爽快射擊,且劇情豐富的遊戲感覺...
玩家們好呀,我是《喪屍日協議》的開發者昊。 最近在做Demo0.9版本的更新,新增了5種注射物(擊敗對應boss後解鎖),並預期新增一些解析度和畫面顯示選項。 此外,重新調整了列車房間的畫面表現。 而改成這樣之後,我就在糾結要不要把整體的美術風格都改一改。 比...
Hello大家好呀,我是昊。 最近Steam新品節,我把我的兩款遊戲都報名了。 首先是《喪屍日協議》。一款第一人稱射擊爽遊。 因為我膽子不大,所以把喪屍做成了2D畫素風紙片人的形象。 遊戲中的喪屍包括煙鬼、程式設計師、產品經理、老闆、健身教練等等多個形象,希望這款...
Hello大家好呀,我是昊。 目前正在做《喪屍日協議》的新版Demo更新~ (《喪屍日協議》和《卡路里彈珠檯》正在參加Steam新品節,歡迎來玩呀) ——說幾句正事的分界線—— 正好我在給《卡路里彈珠檯》做動效素材,用到了“閃身步”和“狗熊哆嗦毛” 就想,要是...
玩家們好,我是《喪屍日協議》的製作人昊。 先分享一個好訊息: 我們迎來了首位成功通關 Demo 的玩家! 恭喜這位倖存者一路殺出屍潮,完成了這趟旅途的挑戰!這座第一名的獎盃,先給你安排上。🏆 接下來是這次的更新 先讓打喪屍這件事更順暢一點 Demo 0.6 已...
Hello 大家,我是昊。 10 月 14 日凌晨,我的畫素風第一人稱肉鴿射擊遊戲《喪屍日協議》上線了 Demo。兩天多過去了,繼續和大家彙報一下情況。 先把最關心的幾個數字放前面: Steam累計入庫數:888 Steam 累計獨立玩家:217 人。 此前記...
Hello大家,我是昊。 昨天凌晨上線了我的新遊戲Demo《喪屍日協議Demo》 然後昨天晚上不知道為什麼同時線上人數突然升到了89 雖然大佬們會覺得這沒什麼,但對我來說這個資料真的算很令人激動了。 然後今天下午資料又開始上升,到下午兩點時,同時線上人數漲到了...
Hello大家,我是昊。 今天凌晨3點(2026年10月14日),我的新遊戲《喪屍日協議》正式上線了Demo。 這是一款融合第一人稱射擊與類倖存者成長玩法的遊戲,你需要在不斷湧來的屍潮中戰鬥、強化自己,挑戰越來越危險的生存關卡。 目前 Demo 已包含 15 ...