回望整個電子遊戲發展史,“塔防”類遊戲無疑是生命力最頑強、誕生過最多名作的長壽賽道之一。
從早期《魔獸爭霸3》自定義地圖裡百花齊放的經典自制防守圖,到憑藉魔性幽默風靡全球、老少皆宜的《植物大戰殭屍》,從將路線規劃與戰術微操推至巔峰的殿堂級神作《王國保衛戰》系列,再到主打3D陷阱聯動與第一人稱動作射擊的《獸人必須死》、將箱庭解謎與迷宮構築融為一體的《防禦陣型》……優秀的塔防遊戲,似乎總能在熟悉的玩法和規則之上,找到令人欲罷不能的全新突破口。

而最近幾年塔防類的優秀作品好像越來越少,現在市面上大部分塔防遊戲都逃不出熟悉套路的命運,而國內獨立團隊打造的《數學的防禦協議》則傳統塔防“攢錢、造箭塔、升級”的固定套路,直接把玩家從小到大學習的數字與四則運算子拉入戰場——在這裡,“算式”就是炮塔的供彈鏈,“計算結果”就是毀天滅地的等級。當你手忙腳亂地在螢幕上把一組組數字拖拽拼接,最終用一道精準的乘除方程帶來質變時,突然感慨當年的加減乘除沒白學!
遊戲的試玩基於demo嗎,如有不符,以正式版為準。
把“加減乘除”玩成子彈的另類塔防
《數學的防禦協議》最獨特的地方是其將“數學運算”與“防禦塔機制”進行了融合。
在傳統塔防中,玩家通常扮演旁觀的資源調配者;而在本作中,戰場上的每個“炮臺”(當然你也可以說是遊戲中的人物)都可以從指定方向的數字中獲得等級。玩家在戰鬥中獲取的不再是金錢,而是透過重新整理點數不斷重新整理的基礎數字(0-9)與各類運算子(加、減、乘、除等)。你需要像拼樂高積木一樣,拼湊出一道道合法的數學公式,最大化利用這些數字。

當然遊戲中不止有這些內容,玩家可以透過一些特殊的符號以及特殊的等級為不同的角色帶來不同的效果,同時遊戲中玩家更是需要根據不同數字的擺放位置來儘可能的讓更多的角色吃到這個數字加成,誠然數字是越大越好,但是在某些時候反而是特殊的數字啟用角色的特性之後帶來的收益更大。

不得不說本作在某些方面非常符合植入金山某霸的小遊戲中放在計算機課上讓小朋友遊玩,本作將原本枯燥的心算過程,高度遊戲化為一種兼顧了益智和策略的拼圖。
非常賽博朋克和符合遊戲主題的角色養成
遊戲中每個角色的屬性不單單隻有遊戲中的數字加成,在遊戲外玩家可以透過遊戲中獲得的點數購買晶片,為這些角色安裝上不同的晶片獲取更強的戰鬥力,需要注意的是遊戲中的這些角色需要在劇情中解鎖之後才能安裝晶片。

遊戲中的晶片獲取採用了一個非常二遊的設計,遊戲中的晶片是盲購買的,玩家購買之後需要透過算術題來鑑定晶片來判斷其等級,(等級越高的晶片需要解開的算術就越多)整體設定只能說非常貼合遊戲的主題了,越高等級的晶片提供的詞條越多,同時屬性加強也就越多。

角色的屬性和選擇更進一步拓寬了陣容構築的上限。根據敵方弱點靈活調整上陣成員,讓特定角色的光環與自己的數學構築流派產生化學反應,讓戰局的博弈維度從單純的心算手速,升維到了長線戰略規劃的層面。

在破碎的資料深淵裡打撈記憶
在激烈的腦力碰撞之外,遊戲披著一層充滿科幻與懸疑質感的意識流外衣。故事的舞臺發生在一個瀕臨坍塌、被亂碼與混沌侵蝕的破碎人類意識世界中。那些蜂擁而來的敵人,象徵著侵襲人類理智的遺忘與精神病毒;而玩家所構築的冰冷而嚴密的數學公式,恰恰是捍衛人類自我認知與殘留記憶的最後一道絕對理性防線。不得不說在看多了各路大片之後,這個設定還是滿吸引人的。

結語
《數學的防禦協議》絕對是一部讓人眼前一亮的獨立佳作。它沒有隨波逐流去套用成熟的成熟塔防傳統玩法商業皮囊,而是大膽地把數學,化作了對抗混沌的浪漫武器。
它證明了嚴謹的邏輯推理與純粹的割草快感並不衝突,如果你已經厭倦了千篇一律的傳統塔防,那麼這部防禦協議,絕對值得你親自一試!