1.古代戰爭 40×19
這款地圖算是我的啟蒙地圖了,可以說它既保證了地圖不會因為太小而沒有代入感,又讓電腦不會承受過大的壓力。
唯一的不足就是要由於墨卡託投影原因,西伯利亞地區過於大,導致要麼不在西伯利亞地區發展文明,要麼就限制人口或放到最後發展,否則會因為地塊過大原因喪失遊戲體驗。

2.大西洋 28×18
這款地圖將視角轉向歐洲與美洲,我一般是比較喜歡先在大不列顛發展文明,但不讓他們可以擴充套件海外領土。
等過200年再讓美洲出現文明,再發展個100年之後,讓兩個地區打起來,一般情況下是大不列顛先啃下幾座城市,我讓他們兩個停戰,之後再讓大不列顛養精蓄銳,吞併整個美洲(我太壞了hh)。

3.東亞區域性地區 35×32
也是一款不錯的地圖,不過由於是“區域性地圖”,因此我個人認為,更適合喜歡先秦時代的玩家去遊玩,比如說春秋戰國時期的各大諸侯國扮演,但秦代開始就會導致代入感降低。

4.東亞+大洋洲 40×22
該說不說,它在我這裡的功能就跟剛剛的第二款差不多,同樣是先在本土發展,之後再與海外大戰,目前來看可玩性還是很高的,畢竟囊括了整個東亞和大洋洲區域。

5.歐洲 19×15
也是一款高質量地圖,唯一的不足就是壓的過於扁平了,看著看著有點不順眼,其他倒還好。

最後說一下,如果大家對於地圖中的地形有不滿意的,可以搭配YouGod這個模組使用(在創意工坊搜尋即可):



