在此開頭,特別感謝 波蘭 Bit Golem 工作室 的遊戲邀請~
"等等,你是說我的檯球桌上有骷髏頭擋住了洞口?"
"這對嗎?當然不對!等等,讓我掏出一把槍來'解決'它!"
"這對嗎?對的對的。"


開啟《Pool of Madness Demo》 ,我本以為這只是一款普通的檯球遊戲,就像中式八球或斯諾克那樣,每個球有不同的計分和勝負規則。可當我看到球桌上的骷髏頭時,就意識到這絕非傳統檯球。
更沒想到,開發者竟能把 Roguelite 元素與克蘇魯美術風格融進一款檯球遊戲。

我平時幾乎不接觸檯球,這是我成年後玩的第一款檯球遊戲(童年時曾在父親的電腦上玩過一陣“傳統檯球”的遊戲,留有一段小小的回憶)。但對我而言,它遠不止是檯球遊戲,真正的亮點在於其中的 Roguelite 設計。

在這款遊戲裡,你會看到鮮血、克蘇魯的觸手、骷髏、槍械和各種神秘的球;一旦失誤,你的 SAN 值還會不斷下降。
你會驚歎於每把可能的組合,而特殊檯球的音效和噴濺的鮮血也會讓你沉浸於揮杆時的“爽感”,更加身臨其境體驗“掉san”(bushi)。我當然是致力於贏下每一局!而有限的時間和獎懲機制,更讓整個過程充滿緊張感。
另外,遊戲裡會有很多有意思的小細節和致敬元素, 如果你是克蘇魯愛好者的話一定不要錯過!這裡的細節就留給讀者們去挖掘吧。至少,遊戲美術的細節不少
現在steam上就有DEMO可以試玩: https://store.steampowered.com/app/2873750/Pool_of_Madness/

如果你很喜歡克蘇魯風格的話,那麼不妨試一下demo吧

最後,結尾:我還特意瞭解了該遊戲工作室,他們很擅長恐怖類,以及尤其是洛夫克拉夫特風格的遊戲。而作為一個克蘇魯的愛好者,我也認真的翻閱了他們steam上所釋出的遊戲(好的,筆者本人也很喜歡,想之後別的遊戲也試試嘻嘻)
