馮驥:對中國的單機內容創作者,這是一個更好的時代&更難的時代

作者:不想当jerry 發布時間:2026年10月30日 07:12
影之刃零
影之刃零
¥268

黑盒《影之刃零》專區帖子點贊特效已上線(魂抱拳表情)。

《影之刃零》今日發售!

《影之刃零》實機截圖 1

@Yocar-馮驥今日發文:

1

  • 我和梁其偉在很多年前就認識,那時大家同為剛創業不久的新人,也都在做手遊。我記得第一次見面一起吃了頓燒烤(或是火鍋?),席間我們煞有其事地討論各種遊戲設計的流行理論,比如怎麼把敘事、戰鬥、付費、體力規劃結合得更融洽。

  • 不過談話中我隱約感覺,兩人好像平時都不太玩類似產品……後來,殊途同歸,我們都在某個時間點決定去做自己更喜歡的事情,同時放下了其他選擇。

  • 單機遊戲,並非更高階的遊戲。選擇做單機的人,大約只是因為在自由的空閒時間裡,更多在玩單機。如果把人比作大模型,正是我們一路接收的語料、標註與反饋,構建出了各自的審美、品味與同理心,也決定了我們對什麼輸入更敏感,輸出什麼更靠譜。說的好聽點,叫熱愛;說的俗一點,就是對做的事更熟悉,僅此而已。

2

  • 對中國的單機內容創作者,這是一個更好的時代,也是一個更難的時代。好在任何個人與組織,都能方便獲取最先進的技術、工具與設計方法。

  • 好在我們擁有充沛的人才儲備、巨大的本土市場與便捷的全球分發渠道。也好在單機的商業模式決定了在不同檔期不存在零和博弈,而優質產品供給長期不足。

  • 難在硬體裝置加上前置付費,導致體驗門檻較高。難在玩家見多識廣,評價客觀公開,許多門道尚需摸索。難在新的娛樂方式層出不窮,爭奪大家本就不多的休閒時間。

  • 也難在大型單機遊戲開發週期不短,開發者在千百個深夜裡,會反覆面對類似下面這樣的問題——到底想表達什麼?到底有什麼不同?憑什麼打動足夠多的人?……

3

  • 以上問題,《影之刃零》將在今天做出新的回答。我很有信心,這次會答得相當漂亮。

  • 因為從《雨血:死鎮》算起,梁其偉與他的同伴們,回答這些問題,已經整整二十年。

  • 對我們的碳基大腦而言,不斷答題,不斷交卷,不斷被真實世界反饋,雖然訓練週期比矽基漫長得多,卻依然是提升“模型能力”最有效的辦法。

  • 這個世界始終存在著某種宏大的公平。

  • 桃李不言,功不唐捐。

4

  • 我們唯一真正擁有的東西,也許是閒暇時的注意力。

  • 它是如此珍貴,應該儘量放到值得信任、值得沉浸的事物上。

  • 此刻之後的很長時間,我會把它交給《影之刃零》,希望你也一樣。

《影之刃零》實機截圖 2

楊奇:

  • 記得早些年影視和遊戲圈流行過一個說法,說武俠IP不行了,這話也不知源頭,也許是從市場資料裡反推出來的,但作為一箇中學時每天在課堂上,被窩裡偷偷看金庸,看古龍,模仿黃易寫小說被老師沒收,請家長的中二少年,實在很難接受這樣的說法。

  • 好在,隨著《鏢人》,《金色》,《一戰成名》的接連上映,相繼收貨了不錯的反響,再到今天的解鎖的《影之刃》,依然有這麼多深愛武俠題材的作者,一直在堅持創作,讓我們有得看,有得玩,有哭有笑,心滿意足。


  • 什麼是俠呢,俠從來不是刀劍,而是擔子;江湖總勸你隱忍退讓,你偏不,偏要快意恩仇~

  • btw,今兒恐怕是年內起的最早的一天…

《影之刃零》實機截圖 3

《影之刃零》設定常見問題&解決辦法

《影之刃零》設定常見問題&解決辦法

1. 在第一次進入遊戲時會先進行著色器編譯,請耐心等待編譯完成後進入遊戲。

編譯著色器時,若遊戲置於後臺將降低CPU的優先順序,編譯時間有可能變長。

2. 為確保最理想的遊戲體驗,建議使用遊戲的推薦畫質。

【設定(或遊戲內的“系統”)】-【畫質】-應用推薦畫質等級-應用更改。

3. 為確保最理想的聲音體驗,在遊戲中前往【設定(或遊戲內的“系統”)】-【聲音】-“播放裝置”中選擇符合你實際情況的播放裝置

4. PC使用者在使用手柄體驗遊戲時,為獲得更良好的遊戲體驗,建議透過支援資料傳輸的 USB 線纜連線手柄。

DualSense 無線控制器透過藍芽連線時,部分高階觸覺反饋效果可能受到限制。

5. PC使用者在使用 DualSense 無線控制器體驗遊戲時,若出現觸覺反饋缺失或相關選項不可用,請檢查 Windows 聲音設定中該控制器對應的音訊裝置是否已被禁用。

部分觸覺反饋功能依賴該音訊裝置正常工作,請保持其啟用。

如不希望透過手柄播放聲音,可將其他裝置設為預設音訊輸出裝置,無需禁用手柄對應的音訊裝置。

6. 若PC使用者在設定中遇到HDR功能無法開啟時,請確認顯示器支援 HDR,並已在 Windows“設定 → 系統 → 顯示”中開啟對應顯示器的 HDR 功能。

使用 AMD 顯示卡時,如遊戲中的 HDR 選項仍不可用,請檢查 AMD Software: Adrenalin Edition 中的“10 位畫素格式”選項,並將其關閉。

該選項與顯示器的 10 位色深設定不同,請勿混淆。

完成調整後,請重新啟動遊戲。

影之刃零steam傳送門

《影之刃零》實機截圖 4

《影之刃零》

由靈遊坊自主研發及發行,虛幻5引擎打造的暗黑武俠動作冒險遊戲。

你將化身心臟遭受重創的劍客,在僅餘六十六天的生命裡,逃亡於刀光劍影和腥風血雨之間,並粉碎一樁籠罩在整個武林上方的驚天陰謀。

在失序末法的武林中以身證道,以命尋心。

  • 遊戲標準版售價:¥ 268.00

  • 遊戲豪華版售價:¥ 328.00

《影之刃零》實機截圖 5

【何潤東】:這(丹哥)BOSS一看就很強~

《影之刃零》實機截圖 6

《影之刃零》實機截圖 7

《影之刃零》實機截圖 8

《影之刃零》首日補丁

  • 大約5G大小,可以極大提升光線追蹤和路徑追蹤的效能,以及部分bug修復。

  • 如果你在此前完成了預下載,可以在啟動遊戲前進一步更新補丁後再開始遊戲,如果沒有預下載,那麼直接下載的就是最新版本。

【關於Nvidia驅動】

  • 官方發現Nvidia最新的621.01驅動存在部分不穩定的效能表現,經過測試,617.42 驅動是目前適配《影之刃零》最為理想的驅動版本。

  • 如果已經更新到617.42之後的版本,驅動介面下面有近期版本可以選擇對應版本進行重新安裝(選擇清潔安裝),並等待Nvidia的新一版驅動更新(相信他們很快就會發布)。

《影之刃零》實機截圖 9

《影之刃零》實機截圖 10

《影之刃零》實機截圖 11

《影之刃零》實機截圖 12

《影之刃零》實機截圖 13

《影之刃零》實機截圖 14

《影之刃零》實機截圖 15

《影之刃零》實機截圖 16

《影之刃零》實機截圖 17

《影之刃零》實機截圖 18

《影之刃零》實機截圖 19

《影之刃零》實機截圖 20

《影之刃零》實機截圖 21

《影之刃零》實機截圖 22

《影之刃零》實機截圖 23

《影之刃零》實機截圖 24

《影之刃零》實機截圖 25

圖侵刪