日曆給的曝光已經超過了新品節!

首頁日曆40w了,新品節一共才15w。

個人日曆的規則是每週固定的,就像真的日曆一樣一週一翻頁(廢話中),
也就是說,如果週一發售的遊戲,會在週一發售後,吃滿一週的發售後日歷曝光,所以理想情況下應該週一發?
但如果大家都在週一發,週一也就不是好日子了,只有強者可以競爭,

但話又說回來,如果真的夠強也就不依賴個人日曆這些量了,有熱門即將推出和新品與熱門榜單的流量更多。
不管怎樣,我都在沒琢磨明白日曆前,做出了錯誤的決定,選擇了週五發,
又不能後延(會被取消資格),往前改又少吃了曝光,虧麻了。

還有一週,就輪到降臨之地出現在第一頁了(部分使用者),期待一下下週的曝光。

不知道有沒有出現在大家的個人日曆中,問了一個朋友他說沒有。

免費試玩版隨時可以玩。

[heygirl_苦酒入喉]


如果你喜歡打造獨一無二的卡組,用簡單的操作觸發瘋狂連鎖,看著數字不斷上漲狂跳—— 那你或許會喜歡《降臨之地》。 在這個使徒降臨後的絕望世界中,用超過300種卡牌與遺物構築你的組合,最終引爆令人上癮的瘋狂聯動。
花3秒點進商店看看對不對胃口,順手加個願望單支援一下吧

這是一款自動、即時、打牌、增量、Roguelite。攜火穿過地獄迴廊,誅殺邪魔,完成復仇。


命運可以重排,但時間不會重置
簡單來說是結合了幸運房東的板塊構築和苦痛之環的裝備構築。
兄弟們,信窩能做好就加個願望單🥵球球球~
勇者立於中央,周圍的命運由你轉動!構築棋子庫、重排地塊、蒐集裝備、成長勇者。
每次轉動都要付出時間——趕在魔王降臨前,從混亂的命運中尋找取勝的機會。


勇者們垂涎財寶和名望,意圖摧毀魔心。
殊不知,魔心破碎,惡兆將會降臨俗世。
而你,我的朋友,你才是真正的英雄,
組織軍團,抵抗勇者,保護魔心吧。

製作初衷是想在【跑燈魔王】中重現水果機跑燈得分那種爽快的感覺,
🤔並希望能和肉鴿戰鬥很好的結合。 覺得有意思的話,歡迎加個願望單兒🙇~
遊戲還處於早期階段,很多東西后續應該都會改,但概念大概如此。