公開Demo試玩結束,但這只是歡樂的開始! | 《搖搖晃晃去旅行》

作者:ACE游戏社 發布時間:2026年11月03日 02:28

各位小妖們大家好!

時間過得好快,隨著10月Steam新品節落下帷幕,《搖搖晃晃去旅行》公開Demo已經正式關閉試玩。

搖搖晃晃去旅行
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敬請期待

回想這段旅程,從Playtest到公開Demo,再到新品節期間每天數千名小妖同時線上的熱鬧景象——大家開著房車橫衝直撞、為解開謎題歡呼、與好友拍照留念、圍在篝火旁烹飪、胡鬧大笑,這些畫面都成為了珍貴的回憶。真心感謝每一位上車的小妖!

《搖搖晃晃去旅行》實機截圖 1

更要感謝大家留下的每一條反饋:無論是在遊戲中F9反饋功能裡上報的Bug,還是在社群和玩家群裡留下的建議想法,我們都一條條記下並納入了最佳化清單。接下來,製作組將牢記大家的反饋全力投入正式版的開發打磨,把Demo期間暴露的問題逐一修復,並帶來更豐富的地圖、玩法和內容。

本次Demo暴露了我們開發中的一些問題,在接下來的製作中,我們將重點修復最佳化以下方面:

聯機與效能(最嚴重)

● 聯機卡頓、掉線、斷聯後無法重連

● 遊戲無法正常退出,只能工作管理員強關

● 遊玩時間越長越卡

● 房主與成員視角/狀態不同步

物理與互動

● 穿模嚴重(人被擠出車外/地底、物品亂飛)

● 物品互動失效(寶箱打不開、東西撿不起、金幣無法使用、灶臺時有時無)

● 車容易卡住、卡飛

引導與關卡

● 馬戲團關卡設計缺陷,未進房間的玩家無法參與

● 部分關卡缺乏引導、目標不明(鑽石找不到)

● 迷宮關卡體驗差(暈、互動失效、喇叭雞肋)

操作體驗

● 不支援自定義鍵位,鍵位佈局不合理

● 暈3D問題突出,缺少第三人稱/FOV等防暈選項

● 人物移動速度慢,缺少奔跑

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Demo雖然暫時關閉,但搖搖晃晃的車旅不會結束,接下來我們將開發——

● 全新地圖:雨林、雪山地圖

● 全新玩法:火箭噴射器、水上倉鼠球、滑翔傘;將玩家與玩家之間的整蠱趣味性拉滿!

● 更多合作解謎小遊戲……

《搖搖晃晃去旅行》實機截圖 2

《搖搖晃晃去旅行》實機截圖 3

🌟 喜歡《搖搖晃晃去旅行》的話,歡迎加入願望單!正式版上線的最新訊息會第一時間通知到願望單裡的每一位玩家,這也是對我們最大的支援~

短暫的分別是為了更好的重逢。感謝一路相伴,我們正式版見!