對單個任務時長的一些想法

作者:广东谭先生 發布時間:2026年11月02日 01:09

看完最終預告發現有一幀特別有趣,這幀就是分量十足一撇裡安保解救任務的後續畫面。

《俠盜獵車手6》實機截圖 1

最終預告畫面

對比服裝可以發現,直升機上的就是我們要保護的人質安德烈斯·德萊昂。

《俠盜獵車手6》實機截圖 2

服裝對應,以及傑森的西服對應。

因此結合一下分量十足的一撇內容,可以整理出這個任務的完整故事線。

《俠盜獵車手6》實機截圖 3

1.前往機場候機大廳觸發任務。

《俠盜獵車手6》實機截圖 4

2.接上安德烈斯·德萊昂。

《俠盜獵車手6》實機截圖 5

3.玩家操作,驅車前往酒店

《俠盜獵車手6》實機截圖 6

4.到達目的地。

《俠盜獵車手6》實機截圖 7

5.分兩條線 傑森視覺

《俠盜獵車手6》實機截圖 8

6.分兩條線 露西婭視覺

《俠盜獵車手6》實機截圖 9

7.混亂開始,傑森線頂樓槍械戰鬥

《俠盜獵車手6》實機截圖 10

8.混亂開始,露西婭線徒手搏鬥

隨著露西婭跌入電梯,分量十足的一撇基本到這裡就結束,但看了最終預告發現的畫面。才發現這個任務比想象中的更豐富更刺激,傑森一路護送安德烈斯。在飛機上有個下飛機的動作,明顯這裡還有場空戰動作戲。

《俠盜獵車手6》實機截圖 11

9.傑森空戰場景。

可以發現個細節,傑森的路線是一路往上,最終帶人質上直升機。露西婭的路線是一路往下,被摔樓梯,墜入電梯井,他兩分開太遠,那如果要形成對稱或最終任務的精彩收尾,我猜想露西婭不會這麼簡單就下線。傑森有空中戲份,那露西婭估計有底部開車追逐直升機的戲份,或者地面開車驅趕敵對幫派的戲份。最終和傑森匯合成功解救人質才算任務完成。當然,沒有我說的露西婭這段戲份,整個任務也已經很精彩。

到這,再來總結下這個任務:

1.換了至少5個固定場景(機場大廳--停機坪--酒店--多層室內空間--頂樓/底樓)。

2.涵蓋了過場動畫-開車-槍戰-近身戰-潛行-QTE-空戰。

3.拆分了兩個路線不同的戰鬥玩法去推進劇情。

3.單個任務時長劇情+驅車到達地點+戰鬥,大概總和有45分鐘~1小時以上。大概單集美劇的質量和時長。

因此可以看出R星對單個任務的塑造是有非常精彩,量大管飽。但也因此引發了我的一個擔憂。

GTA5主線任務數量:69       通關時長:約35小時      單個任務時長:26~30分鐘

荒野大鏢客2主線任務數量:107     通關時長:約47~60小時      單個任務時長: 26-35分鐘

那結合之前採訪說的通關大概80小時(我不記得記錯了沒)考慮通關80小時裡通常還包含:趕路、過場動畫、失敗重試、載入、探索/繞路、看劇情等。若假設純任務時間只佔通關時長70%~85%那可以大概換算主線的主線任務數量:

  • 純任務時長約 56~68小時

  • 對應任務數約 56~91個

  • 若取中間偏合理,比如純任務佔80%,約64小時。64~85個主線任務。

透過這個不嚴謹的計算,那整體數量可能會相應減少,甚至沒有大鏢客2的多。但單個任務質量時長大可放心。

當然我也不是讓大夥放低期待,反而應該狠狠期待,因為我記得主創還有個說法是故意模糊了主線和支線的邊界,提升沉浸感。雖然不知道實際做法如何做到,但總遊玩時長肯定破百小時輕輕鬆鬆,也建議大夥,遊戲上線後不要著急推主線。多探索,慢慢玩。

也歡迎大夥一起討論討論~