刮鬍子也能玩模擬器了?解壓神遊《脫毛沙龍模擬器》有何魅力?

作者:风渝的游戏小窝 發布時間:2026年10月21日 22:41

孩子們,模擬器這個品類捲到今天,已經卷到"只要是個職業就能模擬"的地步了,莫非是列為諸公的員工都跑進遊戲行業裡大放異彩了喵?但風渝渝是真沒想到,就特麼連脫毛這種活也能被各位奇葩設計師們搬上游戲臺面,

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俺個人也沒想象到有一天自己會在 Steam 上給一群毛髮旺盛的紳士做鐳射脫毛這種玩法!
也就是風渝渝這倆天新品節簡單體驗了一部作品《脫毛沙龍模擬器》~也是簡單安利給大夥一下喵~

脫毛沙龍模擬器
脫毛沙龍模擬器
敬請期待

先說核心玩法,簡單來說,本作也是個開店模擬器,主營業務是給使用者脫毛,基本流程就是幫顧客剃毛-鐳射燒毛-有炎症的地方塗藥,接待送走之後收米就可以進入下一個了,

《脫毛沙龍模擬器》實機截圖 2


有時掃太快皮膚會出問題,掃太慢顧客疼得嗷嗷叫,你就在"效率"和"疼痛值"之間反覆橫跳,u1s1,看著一片毛茸茸被鐳射"唰"地清乾淨,那種"我把它弄乾淨了"的強迫症滿足感,是真的會讓人上癮~這個也是遊戲解壓的來源之一,

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但是使用者很疼這點又挺好解決,在下班之後,就會有個黑衣人幫你的裝置進行魔改,其中某個功能可以解鎖受到鐳射疼痛時有機率讓顧客好感增加,嗯??沃趣哥們,誰把dm外掛放進來了說是!

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甚至在有時燒毛多的時候,還能觸發除毛亢奮模式(?)在該模式下玩家可以毫無顧忌地鐳射燒毛,甚至於bgm和濾鏡全都變成派對狀態,顧客此時也不會疼了,玩家手也不會抖了,不得不說物理學和生物學都不存在了說是,

不過隨著流程推進,嘛~顧客也不是一群木頭人,可以說不同使用者對裝置的需求完全不一樣,有些毛髮密的部位,你拿基礎裝置上去基本就是刮痧,設定上必須換更強的機器,錢不夠那就只能吃差評了,直接一個痛苦面具說是,

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然後也是有的顧客怕癢又怕疼,這還沒碰呢,光是躺在床上就開始就渾身發抖什麼的,這種"每個人的耐受度都不一樣"的設計,讓本來重複的活多了一丟丟樂趣,雖然說不至於讓剃毛、鐳射、消炎的流程精簡或是有區別化一些,搭嘎歸根到底是給到了玩家一些情緒價值~你得看他的反應決定是繼續掃還是先停一停,都屬於是玩家自己角色扮演的範疇23333,

然後就是風渝渝感覺最經典的一集,也是俺認為本作最像"裝機模擬器"的部分,依舊是賺錢 → 升級裝置的迴圈,在這裡玩家掙到的錢同樣也不能變成雞公煲溫暖我的胃,基本全都只能拿來買入新裝置、店鋪升級 or 僱傭大學生,

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甚至在每天下班後還能跟奇奇怪怪的人交易,然後給你對裝置進行各種魔改,把一臺入門機一點點改成自己的"夢中情機"什麼的,你確定這不是rougelike的設定嗎2333。

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不過比較搞的一點是本作甚至連 shift 衝刺都是要買的,我說你這前期在店裡跑得跟老大爺遛彎一樣,一下子我還想批評本作怎麼沒有衝刺玩的有些難受,也是後面才看到原來還得先花錢把裝置升上去才能解鎖加速,阿巴阿巴,也是有點蚌埠住了喵~

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經營天數和存款什麼的上來之後,本作還解鎖了僱人機制,前臺/收銀可以交給員工,脫毛的活也能交給員工,你從"打工人"慢慢變成"老闆",這點對後期擴張幫助很大,不然一個人又要接待、又要收錢、又要親自上手,屬於也是累的不可開交!當然把活交出去之後手感會變成"看著別人幹活",少了點親力親為的滿足感,基本上demo裡員工也不會出什麼差錯,嗯,還是當老闆舒服!

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畢竟一天一百塊顧客進去就回本了什麼的,簡直我就是商業奇才了說是桀桀桀~

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當然,隨著客流和店鋪規模增大,玩家也需要開始盤算怎麼打廣子吸引客流之類的~這些就是後話了喵,目前demo沒展示特別多內容,期待正式版的發揮,

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不過喵最抽象的是 Demo 結尾,哥幾個能穿越進員工的夢境,看到熟睡的員工,身為店長的我們直接就進到了他的夢境,甚至於她還在脫毛店裡玩砍殭屍遊戲什麼的,好像我有種穿越異世界了,那種"我到底在玩什麼"的荒誕感一下就上來了,

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很有獨立遊戲不按套路出牌的搞怪氣質~俺個人很吃這一套,至少它證明製作組不是隻想做個"脫毛版洗車模擬器",而是真的想整點活!期待正式版能端上來什麼樣的花活嚕~

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當然本作Demo 只有1-2小時左右的量吧,可以說整個店鋪經營系統剛鋪開,玩家剛剛瞭解了一下哦哦原來又是一個模擬器belike的遊戲就結束了,而且demo中後期重複勞動的苗頭已經能看出來,本作在操作本質上還是各種掃貨和重複勞動,

據說試玩存檔能繼承到正式版喵,想找個解壓小遊戲、又不排斥獵奇題材的可以衝=.=因為確實很多人好多毛,剛開始玩可能真的容易不適應說是,感興趣的朋友們還是可以試試看滴~

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