國產武俠動作遊戲《影之刃零》已發售5天,72小時內全平臺銷量就已經突破400萬份,遊戲超高的質量一直是海內外網友熱議的話題。近日,有網友以沐小葵的實機畫面為依據,向西方遊戲開發者發出靈魂拷問,沐小葵這樣兼具東方柔美與戰鬥英氣的角色才是真實的女性角色。

近年來,歐美部分3A作品在面對角色設計批評時反覆將角色的“真實性”作為擋箭牌:
當玩家質疑女性角色為何被刻意削弱魅力、面部建模為何與真人演員相差甚遠時,他們常見的理由是“戰時環境下的真實感”“前線戰士不可能精緻柔美”。

然而,海外玩家現在用沐小葵的畫面反問:一個東方武俠世界裡的女性高手,既可以在拳腳交鋒中凌厲兇狠,也可以在鏡頭前呈現出真實的皮膚質感、肌肉線條與面部神采,二者並不矛盾。所謂現實主義,不應成為審美降級的遮羞布。

沐小葵的面部建模基於青年演員章謹之進行臉模捕捉,開發團隊在製作過程中基本保留了演員的面部特徵,未作大幅變形或修飾。這一操作本身就在回應“現實主義”:真實的女性面容,不需要被合理化成另一種模樣。

當然,這場爭論的意義並不在於用東方審美去“擊敗”西方審美。真正被擺上檯面的是一個問題:當技術已經足以精準還原演員面容、當玩家對角色魅力的需求從未消失,部分歐美廠商所堅持的“現實主義”,究竟是一種美學選擇,還是一種對創作自由的自我設限?沐小葵的Boss戰設計已經證明,一個角色可以同時是美麗的、能打的、有故事重量的。
