《Hazard Pay》幹完這一票就換人

作者:澳于你 發布時間:2026年10月17日 00:06
Hazard Pay
Hazard Pay
¥66

《Hazard Pay》,名字就帶著自嘲味兒:髒活歸你,薄酬歸你,捅了婁子還得自己扛。玩法核心是推箱子,外殼是畫素畫風。製作方是紐西蘭的 Smitner Studio,Numskull Games 負責發行。

《Hazard Pay》實機截圖 1

故事擺在 1982 年,一個虛構的年代:威權政府當家,冷戰還沒散場。派你幹活的 IPT 起初是國家對付糧荒的招數——用合成蛋白填飽全國人的胃,結果實驗脫韁,鬧出生物災難。你被叫來收攤子:現場擦乾淨,證據處理掉,連自己的痕跡也不能留。在這套流程裡你沒有工號,倒下就換人補上。

《Hazard Pay》實機截圖 2

整部戲幾乎不開口說話,劇情要自己撿:翻文件、調監控,留意地上還沒清乾淨的殘渣。越往後走,這家機構在哪一步做錯了會被你拼出來,途中還會撞上兩種從實驗室跑掉的東西——憑血味追蹤目標的盲眼獵手 PRS-86,和徹底不認造物者賬的進化體收集者。全片會講話的活人只在對講機裡,而且從不讓你先出聲。

《Hazard Pay》實機截圖 3

上手很簡單,就是最普通的格子推箱子,只多了條硬規矩:推得動,拉不回。地板上的血汙要用拖布蘸水蹭掉,自己踩血帶出的腳印,回頭還得補一遍。斷肢殘軀扔進腐蝕缸就化了——但那個桶要先扣蓋、或拿別的箱子墊住才推得走,否則自己就會掉進去被溶解掉。堵路的研究員挪不動,得先塞他一卷封箱帶。後期血還多了個用處:通電。線路接對,鐵閘升起;接錯,你直接退場。

《Hazard Pay》實機截圖 4

關卡一張比一張繞,但作者無意難為你:走錯了能逐格撤回,整關也能一鍵推倒重來,實在卡死,開車去地圖上換一關也行。只有一條紅線——不管你怎麼圖快,工具沒放回車斗,這局就不算完。

《Hazard Pay》實機截圖 5

最見本事的是它的皮。畫素畫面上壓著掃描線,細密的噪點微微浮動,倒帶那一下還會拖出一道 CRT 重影,恍惚間像從監控裡調出一盤不該存在的錄影。可湊近看,破綻也在——難度時松時緊,個別關只能反覆硬碰;體量偏小,很多人在等打折;BGM 翻來覆去近乎一首,段落之間還留白,聽久了發悶。

總的來說這是個體量不大、定位卻想得很準的遊戲。作者沒往系統裡亂添花樣,只是認真把“替人擦屁股”這麼個冷門題材,做成了坐得住的內容。入門沒什麼門檻,沒玩過這類遊戲的人也能上手;