盒友們來評價下 你們覺得這款卡牌肉鴿遊戲新品節會漲多少心願單?

作者:INDIRECTSHINE 發布時間:2026年10月23日 16:19

大家好,我們是肉鴿卡牌遊戲《哈瑪雷特》的開發者,來自韓日兩國組成的跨國團隊INDIRECT SHINE。我是團隊代表,Kim。

哈瑪雷特
哈瑪雷特
敬請期待

今天Steam的10月新品節已經開始了,前幾天就聽說這次新品節將有8000+款遊戲參與,現在新品節的競爭太過激烈,我們也有點緊張了。

雖然這兩天網路社群紅心數確實漲得比較快了,但是其實我的願望是在正式上線的時候能達到一萬小紅心。目前它已經定檔在11月了,就算在11月底上線,一天還是要漲100個小紅心才能到達這個願望。也就是說一天要有一百個玩過我的遊戲並且喜歡它的玩家嗎?會不會有點太困難了…

我們的遊戲是一款風格有些復古的卡牌肉鴿遊戲。風格復古雖然是它的特色,也被很多玩家稱讚過,但是我們還是不知道它對現在的年輕人群體會有多大吸引力。卡牌肉鴿遊戲雖然是近年來比較流行的品類,但是競爭對手很多,還有像《殺戮尖塔》這樣的大作存在。

雖然我們已經儘自己所能地打磨了畫面和數值,但還是會偶爾焦慮:儘管已經做出了很大的差異化,但是《哈瑪雷特》到底能被多少人看到和喜愛呢?

《哈瑪雷特》實機截圖 1

在這裡,也請玩家們共賞一下游戲內的一些實機畫面和簡單介紹,如果喜歡的話甚至可以嘗試一下我們剛剛在Steam上線的Demo,然後評價一下:你們覺得我的遊戲會漲多少心願單呢?有可能達成在11月份正式上線前得到一萬小紅心的目標嗎?

《哈瑪雷特》是一款肉鴿卡牌構築遊戲。遊戲內分為劇情和次元裂隙兩個模式,在劇情模式裡可以在戰鬥的同時欣賞高精度畫素動畫演出,在次元裂隙模式中則可以體驗難度層層升級的卡牌構築戰鬥模式。

《哈瑪雷特》實機截圖 2

正式版遊戲將支援多人線上聯機作戰,並且支援每局遊戲結束之後直接檢視聯機使用者間在戰鬥中的各項詳細資料。(單人遊玩也可以檢視!)

《哈瑪雷特》實機截圖 3

遊戲中有許多獨特的系統,例如根據三遺物共鳴成功次數來判定卡牌出手的最終效果,每張卡牌都有2種可選的強化方向,可以自由進行卡牌融合和變換,依據所選卡牌流派選擇富有強力加成的被動技能等。

《哈瑪雷特》實機截圖 4

《哈瑪雷特》實機截圖 5

遊戲中擁有豐富的卡牌、被動技能與遺物系統,以及多樣化的跨流派構築、協同詞條和獨具特色的遺物共鳴機制,可以為大家帶來充滿變化與策略深度的卡牌冒險體驗。